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zimo2017个人动画DEMO---069大美老师动画13期

[游戏动画作品] zimo2017个人动画DEMO---069大美老师动画13期

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10526 108 5 25 6年前 举报
          大家好,我是第13期大美游戏动画班的学员,课程结束有一段时间了,大美老师在百忙之中抽空给我们上课,课后又给我们点评,答疑。在这期课程中,我学习到了很多东西,在此前基础上,对动画有了新的认识,在做自己不确定的动作的时候,有参考资料尽量找,没有那就要自己多体会了,毕竟你自己知道了该怎么样,你才会象自己想的那个方向靠近,不然自己没谱的话,那做出来的也不自信的。通过这次课程也认识了很多同学,大家互相学习互相追赶,一些已经在公司上班的大佬,每天熬到半夜做作业,真是努力的不行不行的,要比他们还要更努力才能追上他们。
      大美老师很负责任,每次上课和课后都很认真细心的解答我们的问题,而且是身体不舒服的时候也是不落我们一节课,倒是我们很自由了,这时候就是拉破车经常在课前,课中,课后,鼓励我们,给我们打气加油。 破车哥呢,每次上课前都把学习气氛带起来,督促我们做作业,有不懂问题也很认真的给我们解答。
                   

       最终作品决定做个循环打斗,把之前在大美老师课程中学习到的跑酷的动作给串一下,也想在把里面的知识点在消化下。主要是里面的翻跟斗,旋转翻类似这样的,整体一气呵成,一顺到底,连贯,不要有停顿,或者是等待接招的时间,就是每一刻都想着要攻击对方,但如果打不到对方,那就要格挡掉,化解对方的攻击,在找机会攻击对方,除了跑酷的动作,还加些武术里的招式动作,这个之前没怎么接触过,所以也是听大美老师的,做之前,大量的去看动作功夫电影,见招拆招的这些,记住了这些招式,然后在通过编排把他们连起来,中间在串一些跑酷里的跟斗这些,不过武术里也有很多这类的了。下面是我做循环打斗的一些过程经历和大家分享下吧,大概的流程是象大美老师说的,不过具体制作起来的话,看个人习惯了。      
       开始做的时候,我是找了不少电影看了里面的打斗,然后我把里面自己喜欢的对打招式,自己画了下来,这也只有我自己看得懂了, 01.jpg 02.jpg 就只是大概的能看出莎招式就可以了,画的差不多就行,这里面我开始的时候想都用到,但后来我用到的不多,有的也不是开始就想到的招式,在后面加入的不少临时想到的,有的还是在最后才想到加进去的,不过有的动作千万不要凑合的放进去,宁愿不要,让整体时间变少,也不要加了凑合的在里面,然后整体看起来凑合。         


         这些好了,就开始想在软件里先做出大概的,只是过个场,摆个大概的pose,看合不合理, QQ图片20170505205903.png 能不能这样搞,时间上的编排看可不可行,招式上大概能过上招,不拖沓,有的地方可能节奏看起来慢,但后面细化起来可以丰富的,那就好。后来做的差不多,感觉可以了,就开始拿模型来按照之前做的大概pose做起来,这个过程,会很纠结,因为你之前做的是大概的,真正做起来的时候,是把这个做好了,那个也做好了,但两个放在一起,快慢,武器相互的打击点,不一定就是同样的时间点,比如一个是翻过来打你,一个是直接劈过来,这肯定有快慢的,所以这个要多花时间考虑了。
      循环打斗里面,我感觉最麻烦的就是时间要对得上,这一招打完了,下一招两个人还要配合的对,而且还是都是看起来双方确实是要这么去打算合理的,就是所谓的自然了,其实做的这个中间有那么几帧稍微慢,或者那个快,最终看起来是不怎么在意,其实我做的这个招式啥的,都是大家见过类似的,有参考什么都有了,就是自己编排的合理就行,做完后主要还是给大美老师帮忙看了效果,现在的是改了好几遍后的效果了,开始我做的在后半部分,敌法师在跳起之前,是左右各一击,大美老师跟我讲的这个地方是有点生硬,不流畅,顿顿的,从整体来看,还有武器之前是没有甩出,大美老师也是提议要有变化,这个也是之前课程里大美老师跟我们强调的变化。
       最后,由衷的感谢大美老师,拉破车和13期的各位同学的陪伴,感谢有CGjoy这个学习的平台,大家一起努力吧!


      PS:有同学问后面的特效,这个在上面也没有讲,因为其实工作量主要是动作部分,特效最后我是准备在pr里加,只会pr,不过后来换了,直接在ps里做,不要问我为什么,我也不知道为什么短路用ps做了,结果好像还好控制些。还是要感谢下拉破车,在开课前教我们用ps输出gif上传网站,我也是用那个方法做的,放进ps里刀光和尘土都不是很合适的,这些刀光尘土还有其他的一些特效素材,网上有那个专门的叫什么的素材有十个碟还几个碟的,大美老师在论坛回答过的,我名字忘了,不过这些网站也能找到,够用了。在ps里主要处理它们的大小,前后,快慢的变化,因为拿过来的素材不是开始就是合适的,有的时间特长,就只要前半部分,后面的不显示,不知道ps也可以做,后来百度才知道的,这个开始的效果也不是这样的,我前后弄了好多遍才试验出现在这个效果,这是太花时间了,电脑是好几年前的,卡卡的,输出慢,只能一遍一遍的来,中间也是仔细看大美老师和国外的那个循环打斗,看他们里面是怎么处理的,最后出来这个差不多效果,感觉还行。还是有很多做的不足,谢谢大家。
069_zimo_循环打斗.gif
cgjoy_01.gif
cgjoy_04.gif
cgjoy_03.gif
cgjoy_05.gif
在线观看


作品下载
链接:http://pan.baidu.com/s/1gfMfDcf 密码:yxw6
















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1年前
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ZG
想问问楼主循环打斗的特效师怎么制作的呀?
3年前
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{:6_222:}
4年前
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谢谢分享

5年前
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我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
5年前
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5年前
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感谢分享
5年前
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谢谢楼主分享
5年前
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厉害
5年前
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棒棒的
5年前
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