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做测试的过程中来逛论坛,发贴子休息一下

[动画] 做测试的过程中来逛论坛,发贴子休息一下

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1904 9 0 2 7年前 举报
本帖最后由 悠闲骑士 于 2017-5-7 17:35 编辑

这是我临摹的一个,说起来工作这么多年,水平还是平平的,等找到工作有了钱,考虑要不要报个班加强一下,希望论坛大神开个加强班。我做长动作都很弱的,临摹还凑合,让我自己设计长动作,就完全不行了。希望有大神能开个班,加强长动作这一块。
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5年前
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本帖最后由 而小天下 于 2017-5-8 20:10 编辑

长动作是国内意淫出来的玩意,罪魁祸首应该是网页游戏,为了花哨炫酷,弄得组合连招。其实游戏动作都是一下一下的程序需要判定的,每次攻击都是要手动按键的,中间又夹杂位移和时机,那才是真正的连技。

设计的话,说跟做完全两码事。
说的话,就是心里要有表达的东西,然后对这种技术,需求,自己能力通盘透彻了解,不是嘴上说说的,而是体会的,全身心的,不仅是道理上的明白。
做的话,乱做就行了。怎么乱怎么来。没有定律。最后收的回来就行。

反正我是这么弄的,我从来不是想好了再做。反正我想不出来。可能脑细胞太少。
1,我都是了解完需求,然后提炼些关键词,也可能就是脑袋留下些大概印象,比如:硬的,没有正眼,残忍,阴险,,,,,一般像样的策划会把角色写的比较详细,职业,年龄,性格,故事。。。。。。等等吧。文字的描述很重要。
2,找参考,也不是找具体的现成的动作,其实还是找感觉,把第一步的感觉具体一下,因为是找感觉所以参考不限于动作或视频的,乱七八糟什么都有,只要是启发灵感的,哪怕是文字的也先找来,然后把找来的大概筛选下,因为有第一步对角色理解的大概方向,筛选应该不成问题,反正有不是自己做的,动起手来不会心疼。
3,蒙皮绑定,这步也可以放在第2步先做。蒙皮不是光会动就可以了,主要目的是进一步体会角色,对他的物理的,比例的,体块关系的,道具,服装,甚至面部,,,,,等等一切感受到的。甚至为了效果做一些牛逼的抽筋绑定。
4,动手摆POSE,一般一个动作用一个POSE就可以大概说明了,POSE包含对功能的实现,对参考感觉或想法的还原,这步还是找感觉,最高目标应该是找到只属于该角色自己的POSE,能彻底的表达性格设计美感等等。把找到的参考试一遍,当试POSE的时候,你的感觉会告诉你这个合不合适,一般弄个8.9个的时候大概的设计概念就呈现了。(这里对基础和经验以及对动画的理解和策划需求的理解要求很高,因为要从一个POSE看到整个完整动作是很难的,而且要预期最后的效果和制作难度)。有的时候没参考,这个时候最好玩了,我一般有两个方向,1是带入情景,2是直接转动骨骼。细说下:1情景法,就是让他怎么样,比如脚抽筋了,在喝水,火烧他屁股,,,,,各种方法玩他。2直接法,很粗暴的不考虑任何常识性的东西,直接转动一根或某几根骨骼,在转动后或过程中寻找感觉,感觉就跟看天上的云朵一样,看看他像不像某个东西,有那么一点意思了,就把那个POSE做出来。
做POSE目的是寻找可能性,
5,一般POSE出来,设计也就都出来了,要是还是出不来,还有最后一招,播放你摆过的POSE,或把之前做过的POSE的BIP导给他一份,
再出不来,就倒退着播放POSE,再初步来就重复上一步直到出来,哈,一般不会那么倒霉的,除非感觉不好,那就是该休息下了,有感觉了再做。
6,POSE有了设计有了,就该实现了,大概做几个关键帧看一看是不是可以,预期一下。行就按自己的套路做,不行那只能再去找POSE和设计。按这种套路做个几套设计应该玩似的,而且绝对原创。
7,细节设计,大框架做出来(其实这个大框架包含很多知识的,构图,功能,审美,角色塑造),细节是围绕大框架来的,做到有取舍有目的就行,不要概念化,不要模式化就好,知道自己在做神马,为了神马而做的细节,在进入细节前一定要评估好,不然最后说不是他们要的就完蛋了。
8,最后效果,最后整体效果,其实是很难的,因为自己看自己的东西时,很多毛病看不到的,所以要做到局外人看自己太难了,不行就找旁人给看看,整体效果,包涵了其中的瑕疵,错误,和好的,正确的,当他们一起呈现时,眼力好的一眼就看出来了,就是最后常说的,运动基础不行,人体解剖错误,没重量感,或者是就是不爽,或不疼不痒。其实就是作者整体的所有的实力。
9.结束,个人的歪路,仅供娱乐,我理解动画最基本就是张力,不仅是肌肉的力,一切都服务于张力,张力就是视觉的音乐。有力的大小,方向,速度,长短,大小,粗细,曲直,松紧,,,,,,,,,所有感觉的内容。还有那些视觉点之间的关系。力与力之间的关系。时间空间等。还有POSE。,






7年前
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楼主加油,祝找到理想工作
7年前
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多玩点动作游戏,看多点动作电影,慢慢会领悟到一点东西的
7年前
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工作多少年了兄弟
7年前
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厉害了我的哥!
7年前
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破车哥说得有道理
7年前
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要敢于迈步,才能让动作更加的生动
7年前
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厉害了我的哥!
7年前
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