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尝试描述梵高流动的星空:)!!!

[3渲2特效] 尝试描述梵高流动的星空:)!!!

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9275 35 0 14 8年前 举报
本帖最后由 pjwaixingren 于 2017-6-8 22:24 编辑

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这是游戏特效 不是用的HOUDINI ,有人留言问我怎么制作的
想发过程图的,可惜我会员等级太低,发图大小有一些限制,过程我写下文字吧!
1.找到星空的原油画作品,调整好图质量与饱和度
2.对图形进行UV方向位置与彩色--采样,并生成好相应的粒子
3.加入流动场与细节修正
4.进行测试与最后调整--END!谢谢支持.
如有什么问题可以写邮件我:pjwaixingren@me.com:)!

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这个太酷了!!
6年前  ·  36楼
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啥也不说了,楼主就是给力!
6年前  ·  35楼
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不错
6年前  ·  34楼
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大佬 可以加个联系方式吗
6年前  ·  33楼
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的大锅饭
8年前  ·  32楼
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订购合同多个

8年前  ·  31楼
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公司的法规发生的

8年前  ·  30楼
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这种大神 就不能直接给提升等级 发图么!!太牛逼了!!
8年前  ·  29楼
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谢谢楼主分享~
8年前  ·  28楼
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