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(教程)用第二套UV实现固定方向的消融

[U3D] (教程)用第二套UV实现固定方向的消融

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UV  解决,折中的方法 到还是不错,    还得去多布一套UV 还得需要看UV  的分布 这种费时费神, 为什么不考虑获得模型对象的自身坐标系 提出G通道 也就是Y方向 Unity种Y方向朝上,这种思路让文理在G通道上消融呢·
8年前  ·  23楼
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这个实用,谢谢。

8年前  ·  22楼
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小白路过
8年前  ·  21楼
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{:6_206:}{:6_206:}好棒

8年前  ·  20楼
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谢谢楼主分享~
8年前  ·  19楼
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我来支持一下黑仔大神

8年前  ·  18楼
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kank

8年前  ·  17楼
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楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!
8年前  ·  16楼
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看看隐藏内容 碉堡了~!

8年前  ·  15楼
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此帖必火!鉴定完毕!
8年前  ·  14楼
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