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Unity Spine

[U3D] Unity Spine

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1137 0 0 0 6年前 举报
角色用的spine做出来的2d骨骼动画,想实现边走边攻击的动作,给动作控制器加了个new layer,然后把攻击动作放上去,但是测试并没有效果,权重值是0的话显示的baselayer的动作,1显示的newlayer的攻击动作。avatar没法用,要怎么才能实现边走边打呢?
求大神解答

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