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来一发建筑场景合集

[模型] 来一发建筑场景合集

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我去太好了··超级需要

7年前  ·  64楼
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非常感谢 XCOOL(芯酷——IT神话) 的回答。
你提到第二个问题解决方法是分割模型,我想解决的是光照贴图和模型本身纹理的独立,比如有一个大楼的侧面,面积很大,但纹理是平铺的砖墙,所以实际纹理可以比较小,而且可以和其它楼面共享纹理,但场景中的光照对整个大楼来说是一个整体 ,我想整个墙面用一个光照贴图,这就要求有两套纹理坐标,一个对应平铺的砖墙纹理,一个对应整体光照,如何才能实现这个需求?
就我目前看到的方法,都是使用了一个完全贴图,这将导致纹理很大,而且无法共享,这也直接限制了场景的规模和精细度,除非使用资源的动态加载和清除,而这种方法本身也是比较复杂和影响性能的。
7年前  ·  63楼
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谢谢分享

7年前  ·  62楼
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漂亮

7年前  ·  61楼
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{:8_306:}

7年前  ·  60楼
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666

7年前  ·  59楼
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7年前  ·  58楼
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我想要模型

7年前  ·  57楼
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谢谢分享

7年前  ·  56楼
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不错

7年前  ·  55楼
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