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[2D特效] 用AE制作一个土元素的特效

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发表于 2017-7-16 17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 页川 于 2017-7-16 17:29 编辑

      这两天我试着去做一个土元素的特效,在我想象里土元素特效效果都很干,没有什么光感。在我资源库里看了一个火影忍者土二代技能特效,基于它的效果自己做了一版。
  下面是我做的效果,形式比较常见,主要是在材质、层次、节奏等花了点心思去表现,使得效果有点新意。
   这种风格效果不知道游戏里能不能用,如果对效果有什么意见或建议,欢迎留言!
   

      

土山

土山



      

液体

液体

      这里分享一个小素材,喜欢就拿去用吧!

     下面分享下这个素材制作过程:
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发表于 2017-7-16 18:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~
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发表于 2017-7-16 19:24 | 显示全部楼层
做得不错,就是缺少些小细节,给些小沙粒叠加到土上会不会好些
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发表于 2017-7-16 19:34 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~
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发表于 2017-7-16 21:04 | 显示全部楼层

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发表于 2017-7-16 21:11 | 显示全部楼层
楼主的资源是不错不错

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发表于 2017-7-16 21:35 | 显示全部楼层
回复看看制作过程是怎样的!
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发表于 2017-7-16 21:57 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!

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发表于 2017-7-16 23:12 | 显示全部楼层

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发表于 2017-7-17 08:40 | 显示全部楼层
谢谢分享

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