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多个fbx导入unity能共用一个模型吗

[U3D] 多个fbx导入unity能共用一个模型吗

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5002 5 1 1 6年前 举报
1502447712(1).jpg 这些重复能只留下一套吗                主要是想节省资源

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FBX里的动画文件 CTRL+D 复制出来,加到状态机里,前提是骨骼层级和命名需要一样,不然的话播放动画人物会往下掉,希望能帮到你。
4年前
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未标题-1.png
先选中你要查看的动作,让后拖动一个模型fbx文件到右边查看窗口里就可以看了

6年前
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就是像我图片发的那样  点了 动作都看不了了     是不是还要有一步让模型公用给动作文件的啊

6年前
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ebaww 发表于 2017-8-14 09:46
选中fbx里的动作文件,快捷键Ctrl+D,会在同一目录下复制出来一份动作文件,然后把不需要的Fbx文件删了

不可以诶{:6_198:}
1502677859(1).jpg
6年前
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选中fbx里的动作文件,快捷键Ctrl+D,会在同一目录下复制出来一份动作文件,然后把不需要的Fbx文件删了
6年前
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