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[教程] 【老仲永医生】第二章 招聘应聘的那点事。

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发表于 2017-8-27 23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位老铁,大家好。我是你们的主治医师老仲永。之前发的第一章内容,反响不错。多谢各位大佬捧场。没有看过第一章的老铁们,地址在这里,顺着章数看,效果更好哟。
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【老仲永医生】第一章动作甩锅心法!
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=194003&fromuid=157402
(出处: CGJOY)

这次要说的,是游戏动画师入行初期开始要经历的一些坑。涉及范围从还没毕业的到工作两年内的老铁们。

游戏动作师的第一份工作,这事往小了说,影响你后面的发展,往大了说,这辈子的命运就变了。所以无论怎么看都是个大事。也是决定你未来能否弯道超车的根本条件。

小伙子,我看你根骨惊奇,一看就是百年不遇的动画师奇才。有了这本秘籍,成为高富帅,迎娶白富美,出任CEO,从此走上人生巅峰!哈!哈!哈!
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什么?你说凭啥相信我?我可以负责并不要脸的跟你讲:老铁,从2013年到现在,我送走的游戏专业老铁们,[网_易]有20多个。腾讯,西山居,畅游,完美,蓝港,网龙,蜗牛,等等。60多人吧。有认识我的老铁知道,我这牛逼吹的一点水分都没有。
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好了。好了。不装逼了。老铁别走哇! 3.jpg
实不相瞒,因为我公司就开在吉林动画学院附近,之前既做游戏美术培训也做项目,对于我的学员,想留的学生成了员工,一起奋斗。想走的学生我们负责推荐,还有走了又回来的,或者呆了几年年又出去闯的情况。因为人员流动性的情况,所以知道外界各个公司消息的机会就多。也因为这种经历,再加上创业之前在大学当过动画专业的老师,因此对于就业,考试,招聘等环节事情就见多了。今天就把一些招聘时候的套路揭示出来,同时还有应对的思路写下来。说的不全。但是尽可能把主流的情况阐述清楚。
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所讲的问题如下:

问题一,没毕业的老铁,对技术自信,想去腾讯,有什么路子?
1,腾讯针对大学校招主要集中在南方大学,北方的老铁们,校招大部分指不上。2,腾讯去年开始举办校园的游戏美术设计大赛,每年一到两次,在校大学生均可报名,游戏美术相关专业都有初赛,复赛等等环节。每个专业的第一名或前三名,有奖品,并且可以去腾讯总部实习。实习期3到6个月,薪水加房补差不多4k,实习通过后就可以留下了。
3,我的学生陈同学,许同学,就是这么去的腾讯。
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问题二,没毕业,想去一线游戏公司,都有什么渠道?
1,官网校招,去各大游戏公司的主页,找到招聘网页,每年都有校招通道。
2,实地校招,央美,广美,天美,传媒,中传,吉动,川美,川音等等大学,每年各大游戏公司普遍都会去校招。带着名额的。你的竞争对手一下子就减少了好多。好机会。多留意,多关注。
3,如果你有关系好的学长学姐在你想去的公司,例如[网_易]。有内推渠道。可以单独给看作品发测试,不用非要等校招时间档期。
4,但每年只要一次被内推机会。谨慎使用。
问题三,马上毕业了,错过校招了,还有机会么?
1,举例,假设你是2017年7月毕业。
2,游戏公司每年10月份-12月份开始来年的应届毕业生招聘。
3,如果你错过了2016年10月(第一校招季)和2017年3月(第二校招季)
4,那么2017年10月,虽然你毕业了。只要没过到2018年,那么你还可以参加一次校招。很多大公司不去计较这些时间问题。主要还是看水平。
5,这次机会再把握不好。那么老铁,先去一家小公司打怪升级攒攒装备吧。
问题四,大佬从你的简历上能看出来啥?他们在乎啥?
1,设定场景,假设HR或招聘负责人,需要招1个游戏动作设计师,按照作品质量,挑出了10个人的简历,需要淘汰一半,给5个人发测试,那么HR都看啥?
2,长得好看的,照片干净精神,稍微修图漂亮点可以,别太过了。(都是干艺术的,照片太假了一眼能看出来。)
3,籍贯离公司所在城市近的。
4,你叫啥名字。没了。
5,是的,没错。其他的的写的那么一大推。都不看的。
6,什么大学经历啊,党员干部啊,获得几次三好学生啊。自我评价啊。没人看。
7,招聘负责人也是人,不是圣人,拿校招举例,一次要收数百份上千份简历,少则一晚上,最多3天。要全部挑出来,然后组织笔试,面试。整个过程也就一周时间。是人,就有喜好。没法做到绝对客观。
8,所以别气馁,有时候失去机会,可能只是看你资料的人没眼缘罢了。
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问题五,如何准备作品?
1,你应聘的公司都做什么类型游戏,先了解清楚。
2,打听公司是否有新立项目,看官网新闻,或内部咨询,或者看招聘岗位。
3,查看招聘岗位,举例,剑三要做重置版,改成次时代。那么西山居官网招聘肯定会新招次时代制作人员。看到招聘信息就可以反推项目。
4,再举例,你擅长写实风格,但A公司大部分项目都是Q版项目。但你通过官网新闻和招聘信息得知,A公司要新开写实风格项目,那此时,你的作品可以尽量多放一些写实类的。新立项普遍缺人,这时候成功率最高。

问题六,发了测试题,咋做?
1,效果优先。举例,30帧做普攻不够,那就用40帧。表现效果第一。
2,如果你不是绝对把握,那么思考其他人会怎么做。然后你做出差异的设计。
3,完成后。找老师或者找大佬帮忙指点。别好面子。
4,都弄完了,还觉得没把握?那就出两版,体现诚意。
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问题七,通知面试了,都要准备些什么?
1,本公司都有什么游戏产品,你最喜欢哪款。心里都记下来。
2,如果之前玩过,想想对这些游戏的看法。试着自己对自己说出来。
3,如果之前没玩过,去贴吧和论坛看看,有哪些吐槽的地方。有哪些好的地方。
4,无论面试官问不问你这些问题,你都要找机会,不刻意的把这些内容都说出来,例如,我对贵司的某款游戏比较关注。网友都说某个地方比较恶心。吐槽的比较多。但是,我不这么认为。我觉得什么什么什么等等理由。总之最后让面试官觉得,你懂得思考。有自己的见解,还会说话。如果这个人去了贵公司,你好,我好。公司好。

问题八,面试的套路
1,问星座,血型。纯闲聊,降低你的防备。处女座的老铁,请谨慎回答。
2,问家乡,问经历,比如说该公司在广州,问你之前去是否过广州,在广州是否有亲戚,未来打算。举例,妥当的回答:我虽然家在东北。但是我表姐在广州,我以前就喜欢这个城市,我父母也想让我在这边生活。如果能进入贵公司的话。我想在这个城市定居。(类似这种套路都可以。我知道很假,哎,没办法。)
3,聊私事,有无对象,对象在哪个城市?以后什么打算?标准回答:没有对象。解释一下,为什么我建议说没有。说有的话,本地恋,你去外地了,对象怎么办?你这个人可能不稳定,老家有对象,异地恋,过两年,家里催你结婚了。公司好不容易培养出来,你回家结婚不回来了。咋办?还是不稳定性。什么?你对象也是同行?也在我们公司?打住!除非你脑子进屎了。这句话千万别说。
哎,怎么说都是问题。所以还是说,没有对象吧。单身狗不丢人。汪!
4,自我评价,例如,你觉得你的水平怎么样?你觉得你的优点缺点是什么?等等,这些内容很不好回答,说的滔滔不绝,人家觉得你年纪轻轻就这么自以为是,说的小心翼翼,又觉得你可能啥也不懂。老夫也就不写了。不过送你一招。
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5,反击法,当遇到上述问题的时候,可以适当运用反击法。双手下垂,紧贴裤线,拇指握于食指第二关节,气沉丹田,面带微笑,眉头一翘,一副渴望得到知识的眼神,小口微张,吐字略带呼吸声,扭头耸肩一气呵成,问道:老师,您觉得呢?我想听听您的看法?对于异性面试的时候,很有效果呦。
6,同性慎用。。。性慎用。。。慎用。。。用。 9.jpg
问题九,盘点面试的送命题
1,上题的面试问题基本属于温和型的。考官往往都不是专业技术口的。接下来说的是刁钻型的的,也就是说,同行大佬作为考官的情况。
2,你觉得游戏动画来讲。最重要的是什么?暴击
3,说说游戏和动画,你认为有哪些异同?暴击X2
4,你觉得作为一个游戏动作师,掌握什么最重要?暴击X3
5,说说你对你测试作品的理解,优点缺点。暴击X4
6,对于老动作师来说。其实这些问题都不算什么?但是对于入行不久的老铁们,这些问题都是送命题。
7,当你愣住了,脑子里开始飞快思考答案的时候,你就已经输了。因为往往没有正确答案。说哪一个。都会错了另一个。

总结说下我的理解:
1,游戏动作是游戏项目的后期环节,对于最终效果体现,需要模型,特效,程序,四方配合,才能完成。所以沟通很重要。
2,因为配合的环节多,所以你要理解模型的思维,特效的思维,程序的思维。他们思考的出发点,和目的。自己如何配合好。达到所有人都舒服的状态。说明理解别人很重要。
3,因为要理解,你就要知道他们的制作工艺,什么能做到,什么做不到。你要学习不止动作相关的内容。所以学习新东西很重要。
4,最好的作品是,是每个环节都能既发挥展现自己的亮点,又用亮点又遮蔽了其他环节的缺点。大家互相掩护。最终看到的就是极好的美术效果。
5,所以说,游戏美术人(对外)的终极目标,就是满足玩家的视觉需求。这句话无论怎么解读都没毛病,跟策划撕逼的时候,围绕这句话就拓展。肯定赢。
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6,给大佬留下的最好印象是:我会思考。我很有趣。我还年轻。

老夫还有最后一个锦囊,回复可见呦!
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zssl. + 11 只有用券来表达我的心情!
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一缕温暖 + 10 观点犀利,对大家很有帮助!
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发表于 2017-8-28 00:19 | 显示全部楼层
我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
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发表于 2017-8-28 00:33 | 显示全部楼层
膜拜神贴,后面的请保持队形~
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发表于 2017-8-28 00:33 | 显示全部楼层
老司机带带我好不好!
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发表于 2017-8-28 09:01 | 显示全部楼层
看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2017-8-28 09:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-28 09:29 | 显示全部楼层
感谢楼主分享

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发表于 2017-8-28 09:34 | 显示全部楼层
讲真如果没有那些有趣的图,我可能会一目十行。。
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发表于 2017-8-28 09:36 | 显示全部楼层
眼前一黑,很中肯。,坐等续集。
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发表于 2017-8-28 09:41 | 显示全部楼层
很棒,非常牛皮

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