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本帖最后由 ≮泠悾芞卐 于 2017-10-27 10:07 编辑
由于最近工作不太饱和,想尝试一下新的东西,手绘逐帧动画(制作软件Tvpanimation,个人觉得一个好用的工具,参考可以直接导入)下面会简单分享一下制作步骤,毕竟第一次玩,还有很多在摸索,隐藏内容里会附上软件安装包和一些真人动作参考,有兴趣尝试的同学不妨下载下来玩玩
下面先走一波pose:
一切都开始于这张图,看着很帅就想把它做成动画,但又懒得给它去匹配合适的模型,就有种冲动想试试逐帧画了
但是打开软件完全不知道怎么动手,只能先画火柴人了,上手后面临最大的问题,透视。。。。大家都知道三维不需要管透视,硬着头皮上的结果就是下面这样,初版效果(大部分都是用简单的骨骼线条,稍微象征性添加了点刀光轨迹,嗯。。。。有点粗糙,但至少能看懂了)
接下来对初版进行节奏调整,跟3D一样拉拉帧就好了,节奏差不多之后细化,也就是新建一层重画,一帧一帧给骨骼蒙上一层“皮”,这过程要注意的就是人体结构以及透视关系,这部分展示由于没有保存就跳过了
然后对关键pose进行夸张化,强化动态线
然后是给武器运动夸张化,速度快的地方加宽,加残影,加轨迹线,强化武器的视觉效果
最后再整体优化微调,然后就是最终效果
有想法又有时间的童鞋可以大胆尝试噢,软件和600多兆的真人参考回复可见,小收两张门票,绝对超值tvpanimation_10逐帧手绘动画软件
游客,本付费内容需要支付 2张CG券 才能下载 支付
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