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Unity2017 TimeLine使用详解

[特效教程] Unity2017 TimeLine使用详解

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补充一点疑难杂症
1.使用Recorder插件录制时发现位置或方向不对:
问题原因:TimeLine渲染输出时,于TimeLine中找到K帧动画丢给粒子,有时会出现位置或方向相反的情况,需自行找到粒子,将其非播放模式下的坐标改成TimeLine状态下的坐标,并在此粒子中勾选Apply Root Motion


8年前  ·  226楼
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  • xu731223837 
    楼主是2017.1.1f1版本,发现TimeLine的K帧动画不会锁定坐标,有时后导致错位等问题,研究很久又到处排查,Unity的报错码也不说明,排查工作非常吃力,不知道后续版本有没有K帧锁定位置,Timeline和播放模式之间有很多冲突也是让人最头痛的
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    more_vert
    8年前
  • xu731223837 
    或许对于特效来说最不人性化的软件就是U3d了,楼主果然还是喜欢UE4
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    more_vert
    8年前
{:6_222:}
8年前  ·  225楼
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{:6_206:}
8年前  ·  224楼
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牛逼啊,我的哥
8年前  ·  223楼
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谢谢分享谢谢分享
8年前  ·  222楼
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谢谢楼主分享~
8年前  ·  221楼
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kankan
8年前  ·  220楼
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且阅且珍惜
8年前  ·  219楼
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NICE
8年前  ·  218楼
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厉害了我的哥!
8年前  ·  217楼
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