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[3D游戏特效] 当萌新遇上浮生若梦之时

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       初入特效 完全是一次盲目的冲动导致  结果入行之后  远没有想的那么简单 个中辛酸 就不说了 反正多少次想放弃 结果还是坚持了 当然也因为我遇到了浮生若梦 我的师尊 唯一一个让我敬仰  并且无条件相信的一个人  行业内太多人  怎么说呢 是自私还是保守呢  他们把一些从别人身上学到的皮毛 守着守着  让别人走远路  其实每个人只要坚持都能走到终点  有些人会帮你走一段  有些人只会冷眼相向  但是无论是以前还是现在或者以后 我都会保持着像浮生若梦老师一样 待人真诚 能帮到别人的尽量帮  别人是什么样的人 我管不了  但是他们阻止不了我去帮助新人  不是吗   要是还对特效迷茫 就上浮生老师的课 带你走出迷茫  我自己是本科计算机专业毕业  毕业后因为喜欢游戏美术  选择了特效  欢迎大家加我qq  跟我交流技术上的问题  虽然现在还是个菜鸟。。。。。。。无论是程序还是美术 或者剧情 我都有所涉及      说了那么多废话  接着说特效  我这个是看到群里有人发了西山居的测试题  要求做个藤蔓  我并没有完全根据要求去做  我只是做个当做作品  以后跳槽用  基本上没有什么技术难点吧  要是你们有什么想要知道的  qq问我吧 每个人想知道的都不一样 634105288  第一次发帖  多多指教  各位大佬照顾照顾小弟

爱的缠绕

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小熊123
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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当萌新遇上浮生若梦之时

5394 50 6年前
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好的看看看你看看看看看
6年前 回复
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