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样条线IK路径动画180度扭曲,这个要怎么解决,求教啊

[解惑专区] 样条线IK路径动画180度扭曲,这个要怎么解决,求教啊

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ruan123  
魔尊妖月 发表于 2020-4-23 21:12
点IK的那个十字,然后点修改面板右边第二个圆圈

这个试过的,效果不是很理想,因为是某个节点突然180°旋转了,其他地方的骨骼都是正常,这个功能是整体扭的
5年前  ·  28楼
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魔尊妖月 发表于 2020-4-23 12:40
不用这么麻烦IK里面有参数可以修正

点IK的那个十字,然后点修改面板右边第二个圆圈
5年前  ·  27楼
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不用这么麻烦IK里面有参数可以修正
未标题-1.png
5年前  ·  26楼
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那你在试试Z型搭建骨骼, 角度尽量走大一些建,会不会好用,我试着可以
5年前  ·  25楼
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duoduodong 发表于 2018-12-4 11:37
评论都是高手,按照每节骨骼竖着建  再链接一起添加样条线的方法 真是能解决

不好使啊
5年前  ·  24楼
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评论都是高手,按照每节骨骼竖着建  再链接一起添加样条线的方法 真是能解决
6年前  ·  23楼
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ruan123  
l387692051 发表于 2018-8-9 15:34
你好请教下这么个扭曲旋转,我也遇到这个问题了

就是原来直直的一条你扭曲一下变成S形;不过听说把bone竖起来一根根的建,然后再链接起来,这样不会扭,没试过不知道是不是真的
7年前  ·  22楼
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这个有点难
7年前  ·  21楼
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ruan123 发表于 2018-1-11 16:02
解决了,在bone加IK前先把骨骼扭曲旋转一下,让他们不在一条直线上,然后在加IK就好多了,有些地方还是扭, ...

你好请教下这么个扭曲旋转,我也遇到这个问题了

7年前  ·  20楼
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ruan123  
解决了,在bone加IK前先把骨骼扭曲旋转一下,让他们不在一条直线上,然后在加IK就好多了,有些地方还是扭,但是稍微在调整一下曲线就可以了。
7年前  ·  19楼
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