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超人小光的纯AE龙卷风小教程

[2D游戏特效] 超人小光的纯AE龙卷风小教程

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19855 67 25 199 6年前 举报
嘿,大家好,这里是超人小光,今天给大家带来一个小小的教程贴,前些天看到有同学在AE里用纹理加圆柱加贝塞尔扭曲等做了龙卷风效果,然后我突发奇想,想尝试用AE里的粒子做另一种形态的龙卷风效果,最终做出了下面这种效果~
粒子卡通龙卷风.gif
好的现在说一下大致思路,
第一,新建一张白色固态层,然后给个方形遮罩,羽化,然后加个毛边(粗糙边缘)大致如图一效果,K个纹理动态的动画 龙卷风教程图 (1).png
第二,打一个合成,给个cc球再转个方向,可能有同学要说极坐标也可以同样扭成圈的效果为啥要给个球呢?哈哈,这里cc球有个光照,自动产生黑白纹理,影响到后面的效果,如果给极坐标的话就全是白色咯!然后给一个旋转扭曲,稍微扭转一下。 龙卷风教程图 (2).png
第三,这段是本帖最主要的内容,新建粒子和摄像机,发射刚才的合成,发射器我用了box,数率不用给太大,然后发射器的大小也不用给太大, 龙卷风教程图 (3).png 这里给粒子一个向发射的效果,在粒子的世界变换里X轴调成负九十度,然后给y轴K个动画, 龙卷风教程图 (4).png 这样这个粒子图集就可以旋转扭动起来,扭动的圆周由发射器的位置来决定,离中心位置越远,旋转扭动的圆周越大,调整摄像机的位置, 龙卷风教程图 (5).png 给一个稍微俯视的角度来看(这里摄像机的角度可调,可以匹配不同场景的角度),根据龙卷风的大体形状,我复制了四层粒子, 龙卷风教程图 (6).png 然后调整粒子的缩放生命周期,下面的俩层是先大后小,上面的是先小后大,然后最上和最下的整体粒子大小比中间的大一些,这样基础形状就完成了
第四,加一些小细节,这里我用了同样的原理给外面加了一些线圈圈和粒子还有底下的淡淡的小烟雾,这样就得到了一个黑白的龙卷风效果, 龙卷风教程图 (7).png 大家也可以根据自己的想法加一些别的元素,比如最后上完色,橙色的可以加一些火元素,蓝色的可以加闪电,绿色的可以飞叶,然后我这里是偷了个懒,全部元素做完了一起上色,大家也可以吧这些元素单独打合成单独上色,或者可以加一些自己喜欢的东西进去都可以,随意发挥~
最后祝大家新年快乐~

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要是能有源文件就好了,,大佬永远是我学习榜样
1年前
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你直接给个源文件多好{:6_205:}
3年前
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非常棒,,,这个教程实用而且出彩
3年前
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详细点就好了~~~哭
3年前
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不知道怎么调出摄像机..
4年前
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666
4年前
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非常棒,,,这个教程实用而且出彩
4年前
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主的技术不错,就是文章 呵呵了,跟同水平的交流,显得嫩,给新人看,新人各种抓瞎。要是为了接活,麻烦留个联系方式
4年前
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出个视频教程啊。老板
4年前
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