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Jenn God 发表于 2018-5-15 11:24 人家外国做法是把模型关节部分模型挖空,再专门做正常的关节模型和扭曲关节后的模型,只要动作一旦扭曲, ...
kscui 发表于 2018-5-15 10:48 按照你的方法,终于搞定了,多谢 但是我还有个问题,这种方法应该不适用于动捕动作吧?难道nba这种 ...
而小天下 发表于 2018-5-15 10:16 至于怎么做到的我就不知道了,希望勾起的的食欲。
星无 发表于 2018-5-14 23:24 我的意思是 用bon代替扭曲骨骼 模型蒙 bon上 bon连接bip bip控制 bon微调
Jenn God 发表于 2018-5-14 17:46 那你准备献上积分吧!在胳膊跟肩膀位置创建一个Bone,把肩膀跟胳膊过渡的大体权重给Bone,Bonel链接给胳膊, ...
wake 发表于 2018-5-15 00:33 论坛关于绑定的教程很多 但是并没有任何一个深入讲解过肩膀绑定的 其实人体绑定最难的部位就是肩膀了 其余 ...
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