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【A】特效师必备小插件

[特效] 【A】特效师必备小插件

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8166 97 18 75 5年前 举报
(傻瓜式教程大神勿喷萌新查看)
1辉光插件
可以说unity用上辉光插件简直和不用不是一个档次,瞬间提升B格儿
先把插件直接拖进工程中,文件只只有一个bloom的js,把这个js直接拖到相机上然后挑图中的数值就好了
2运动模糊
运动模糊可以让特效变得更有冲击感我这个组品种被击飞的时候加上了运动模糊效果能提升很多
也是将运动模糊的插件直接拖进工程中打开拖进去的目录
然后再打开子文件夹Deemoradialblur,打开后能看到一个材质叫DeemoRadialBlur
把他上面的同名C#:DeemoRadialBlur拖到当前相机然后点相机把刚才的材质DeemoRadialBlur拖到shader上这时候就有运动模糊了
通过给相机ctrl6 k帧来控制,具体数值看图
3延时插件
我们在做特效时一般会用unity的自带延迟Start Delay但是缺点是无法在Scene状态下逐帧查看甚至比较长时间的要等很久,这个插件直接解决了问题,把插件直接拖进工程只有一个Delay的C#我们直接把它拖动到想要延时出现的东西上,这里可以延迟任何东西包括模型然后打出想要延迟的秒数就可以了,具体如图








chajian

chajian

延时

延时

运动模糊

运动模糊

辉光

辉光

辉光插件.zip 已购买

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运动模糊插件.zip 已购买

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-没朋友 发表于 2021-4-28 09:58
很实用的插件 感谢分享

qqpyimg1601016667.jpg
2年前
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很实用的插件 感谢分享
2年前
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DD
3年前
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好用好用
3年前
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感谢大佬分享
3年前
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感谢分享
4年前
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发光的不用配合shader使用吗?
4年前
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非常感谢楼主分享
4年前
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干货分享~感谢分享
4年前
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