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[3D特效] 萌新的一个超导核能爆炸和制作教程干货分享,大家请指教

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发表于 2018-6-17 20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 晴风 于 2018-6-24 19:34 编辑

       刚刚接触unity不久,加上第一次安装unity也就3个月时间,完全零基础上了cgjoy的unity手绘特效课,第一次打开unity,不知道贴图在哪,动画放哪,第一天完全是浆糊的,不要说做东西,连素材都不会导进来!还有比我萌新的人嘛?给复合材质模型赋予材质,都是浮生老师远程给我搞定的!超级感谢浮生老师,如此耐心!如此简单的work都搞不定简直是崩溃的,现在想想很惭愧。K动画和展UV对我来说简直难得要死,更别说shader了,听了都头疼,但也就是这样一点点翻教程看别人的作品和动漫以及游戏,多思考多练习就磨炼出来了!跟着老师一起动手去做,比想象来得更实际!做的过程中会感悟很多东西的!包括制作思路也会形成自己的认知。

话不多说,先来上图
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大家多多指教!小萌新在这先感谢了!!

爆炸的类型
爆炸分成自然产生的或人造的-简单的定义就是突然的能量释放。爆炸会突然增加物质 同时会增加大量的压力 通常会有一个闪光与巨响,被称为爆炸。爆炸会在区域产生压力震波。如果这些压力波的速度达到超音波时 就会被称为deflagrations。例如火药或燃料内燃机爆炸。 Deflagrations会比引爆好的控制- 因为其目的是要将某物体快速移动(例如枪管中的子弹,或是引擎中的活塞),是由突然的空气扩张所引发的。

先来点二次元动画参考
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关键部分,制作干货教程和火影究极风暴的shader表现思路串烧!瓜子嗑起来,板凳坐起来
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副jinjin啊发表于 2018-9-27 11:53
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mingxuan发表于 2018-7-3 15:32
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゛难╪_言▄发表于 2018-6-19 14:29

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asdftynx发表于 2018-6-18 02:03
xie xie fen xiang
白茶发表于 2018-6-18 02:59
厉害了大佬
QgameS发表于 2018-6-18 11:58
牛逼牛逼,膝盖给大佬献上了
freetime发表于 2018-6-18 13:01
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