近期热门
粉丝485
关注 1
获赞 361
福利~卡通刀光的制作(2)

[教程] 福利~卡通刀光的制作(2)

[复制链接]
3529 9 1 26 5年前 举报
本帖最后由 灵动像素 于 2018-8-14 19:01 编辑

上周给大家分享了卡通刀光的制作(1),这次我们接下来看看剩余部分的讲解,大家可以运用文中提到的一些小技巧,发挥自己的想象,做出更多棒棒哒的效果~

  最终效果展示

刀光的动态.gif

  教学详细

十二.打开之前没有外发光的一层,将上层改为高亮模式,并且用橡皮把切边部分都擦除,也把光晕擦的更自然,并且把图片边缘的像素擦除
image020.png 带刀锋和光晕和刀光主色调的贴图就制作好了,可以保存成png格式作为特效贴图使用。

十三.在max制作一个如下的max模型
image022.png 注意UV的拆分。

十四.将刀光的材质赋给模型,add材质,刀光的主色。
image024.png

十五.刀光的动态参考动图。
刀光的基础动态.gif
(参考图来源于[网_易]无尽战区手游)

十六.更具角色动作给刀光的Tiling,Offset,colorK帧。
image026.png 第一帧的Tiling值大于1,整个刀光较短,亮度也要K的比较暗。

十七.中间刀光攻击点时,亮度最亮,长度也最长。
image028.png

十八.结尾时将Tiling_x变的稍微短一些,Offset的X向前移动,并且Offset_y也要K帧,使刀锋移向外侧逐渐消失。颜色也要变暗。
image030.png

十九.以上是刀光亮层部分,下面制作刀光的暗层。
image032.png 找如图有一定边缘纹理的图片,alpha模式,

二十.颜色K的更暗,节奏类似add层,但是消失的时间比add层更晚一些。做一个残留。
image034.png 全部的参数可以参考给出的范例unityPackage.


文章转载 | 微信:pixelbuddy(灵灵奇)
商务合作QQ号:318617227(灵灵妙)
04.jpg

未标题-1.jpg
1
点赞
0
打赏
26
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论9
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

谢谢楼主分享
1年前
回复

使用道具 举报

感谢分享
5年前
回复

使用道具 举报

感谢分享
5年前
回复

使用道具 举报

铁豌豆1 来自手机
谢谢楼主分享
5年前
回复

使用道具 举报


谢谢楼主分享
5年前
回复

使用道具 举报

谢谢楼主分享
5年前
回复

使用道具 举报


资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
5年前
回复

使用道具 举报

资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
5年前
回复

使用道具 举报

多谢分享
5年前
回复

使用道具 举报