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干货~Unreal游戏特效流程介绍

[特效教程] 干货~Unreal游戏特效流程介绍

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4256 4 0 6 7年前 举报




今天由设计师Jeremy Griffith给我们带来UE特效制作流程的介绍,从草图到最终效果的完成,作者首先用管道喷水效果来描述一些基本原理,深入研究思考自然现象(如水和雾),以及如何通过着色器重工作流程来处理效果动画。然后,他降这些技术用于一些非静态的水制作,涵盖了诸如动画原理之类的高层次考虑,可以让我们对效果制作每一步都有较好的把握


效果展示

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教学截图

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视频教学



高清视频下载:https://pan.baidu.com/s/1zDUeaHmPKfW5zTSOSQe_2w 密码:9f2i

05-2.jpg
来源:Youtube
作者:The Gnomon Workshop

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还行吧  让我做反正我做不出来
7年前  ·  5楼
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ganxie感谢楼主分享···
7年前  ·  4楼
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只是介绍他的流程而已 快进的
7年前  ·  3楼
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可以
7年前  ·  2楼
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