近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 动画教程
用几何体来理解pose的构成。

[动画教程] 用几何体来理解pose的构成。

[复制链接]
感谢分享
7年前  ·  18楼
回复

使用道具 举报

补充一句:我觉得能从曲线看pose 并做出曲线很优美动作 就相当NB 了  适当夸张肢体动画 对于动画而言完全没啥 哈哈         
7年前  ·  17楼
回复

使用道具 举报

理论知识看起来很有自己得一套 但是朋友 恕我直言 上述pose 你确定是好看 有美感得嘛   剪影轮廓似乎也不够好啊       我觉得还是提升审美才是最重要得 人体就四肢躯干头  控制器就那些  审美上不去 理论说得好 也不太够 还是要二者兼顾会更好
7年前  ·  16楼
回复

使用道具 举报

观点犀利,对大家很有帮助!
7年前  ·  15楼
回复

使用道具 举报

但是我觉得拿盾的那个并不好看,那就是那个盾的构图,你只是画了手的结构,其实也不是很准确。整个画面我们是也要算上整个盾的结构,所以我看上去整个构图不是很好。包括腿长得幅度有点大,看起来虽然很稳,但是,不是很美丽。个人觉得还是要湿度,过了也不是很好吧。
7年前  ·  14楼
回复

使用道具 举报

感谢分享,大佬
7年前  ·  13楼
回复

使用道具 举报

有理有据,对动画的提升非常大
7年前  ·  12楼
回复

使用道具 举报

楼主很用心啊,感谢分享
7年前  ·  11楼
回复

使用道具 举报


感谢分享
7年前  ·  10楼
回复

使用道具 举报

谢谢分享
7年前  ·  9楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器