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[教程] 个人经验总结---对比

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本帖最后由 阳台上的耳朵 于 2018-9-10 23:40 编辑

最近想把前年去大学分享讲座里面,一个个人总结的规律分享给大家。
这是我从平时工作中(主要是游戏动作)总结出来的一个通用规律------对比。

开始之前,问大家一个问题,如何把自己制作动作的意图,清晰的表达给观众呢?
你可以先想想,也许你有自己的答案,但是这次我的答案可能不一样。

我们先来说说我个人总结的对比规律。

一:色块对比

我们先来做个小游戏
你能快速识别出不一样的那个颜色块吗
1-1.png
1-1
恩,相信正常人花点时间就能看出来。那我们再来个。


1-2.png
1-2
这个不用问了,你们都可以一眼识别。
因为第二张图的对比更为强烈。被突出的那一块色相、明度、饱和度看起来口味都更“重”一些。



我们再来看一个。
1-3.png
1-3
恩,这次反过来,虽然这个“重口味”颜色看容易吸引眼球,但是我们仍然能快速识别出不一样的那一块,那么,做动画时就可以好好利用这一特性。


二:动态对比

先来看看这张图
2-1.gif
2-1
虽然颜色相同,但是我们能在0.00000。。。。。1s就能识别出不一样的那一块。
是的,因为这是唯一一个在动的部分,其他部分是静止的。我们试着把这种只有一个明显运动,吸引我们注意力的部分,定义为正向动态。


再来看看这张图
2-2.gif
2-2
虽然整张图基本都在旋转,但是我们仍然能被静止的那一部分吸引,可以清晰的关注到。
这个点就比较有意思了,基本上所有色块都在动,但反而眼睛会被静止的地方所吸引。这是什么生理现象我就不加以讨论,我们只需要知道人眼有这么一个特性,好好利用就行。
我们试着把这种大部分都在动,而却被静止部分吸引的部分,定义为负向动态。



三:动作里的对比

在讲之前,需要补充一个观点,观众在看动作的时候,基本上是不会有倒退、反复观看的情况,不像我们从业者还会逐帧观看,所以动作需要在一次播放以后,就得让观众理解动作表达的意思。
对比可以用到很多地方,例如幅度对比、节奏对比、pose对比等等,在这儿只单独讲幅度对比

下面我就来说说幅度对比如何在动作里面使用。
我们来看看这几张图,理解2-1正向动态的如何在动画中表现的。

3-1.gif
3-1

3-2.gif
3-2

3-3.gif
3-3


3-1
我们能很清楚的识别出,角色头部旋转的幅度非常大,其次是右下角触角的蠕动,其他地方都处于静止。而在短时间内,我们被动态的部分所吸引。
3-2
枪的上下运动是画面里的最大幅度,而且有高频率抖动,所以上下射击的枪就能快速被我们识别出来。
3-3
收回大刀的动作,因为幅度很大,所以我们最先被吸引的。

看完上面的动图以后,又需要引入一个新的定义,相对静止,在一个时间段内,幅度相对较弱的部位,在大幅度部位面前,处于被忽略的状态,就可以理解为静止,做这个定义是方便我们对画面的理解,相对静止就如同2-1正向动态里面不动的色块。

3-2-1.png
3-2
看枪的幅度就是如此,身体相对于枪基本出于被忽略状态,处于相对静止状态,当然尾巴的幅度不足以被忽视。

3-3-1.png
3-3
左手和身体的动作在收刀的时候,处于相对静止状态。


我们又来看看2-2负向动态如何在动画中表现的
3-4.gif
3-4
在这个画面里,处于相对静止的角色,我们能一眼看出来,周围的小黄人动的再high,我们的视觉焦点仍然停留在相对静止的角色身上。
聊到这儿,大伙或多或少,有意无意都会在工作中用到,但是如何更好利用对比在工作中呢?

我们可以回到最开始的问题,如何把我们的动作含义清晰的表达给观众呢?
答案就是:

视觉引导

四:视觉引导

那如何做视觉引导呢,没错,就是使用对比,因为对比,可以吸引我们的视觉焦点,利用好这一点,我们就能引导观众看向我们想让他看的地方。
4-1.gif
4-1

4-2.gif
4-2

4-3.gif
4-3

说了这么多,也许我不用画出视觉轨迹,你们就能感受到,自己的视觉是如何被作者牵引着走的。

为什么会这样,我们把一个镜头里的画面想想成无数方块,不管是单个角色,还是多人,或者是物件,都可以把他们抽象成一个一个的色块构成体。
4-4.png
4-4


4-5-1.png 4-5-2.png
看看3-3这张图,我们把角色抽象成这样的块,在这个动作收刀完了以后,他的左手做了一个在这个时间段的画面里,幅度最大的动作,映射到4-4里面,可以理解为某个色块,旋转幅度突然加大,把我们的注意力吸引过去。



4-6-1.png 4-6-2.png
再看看这张3-4图,戴矿工帽的小黄人,在多人场景里,他就可以抽象成一个独立的个体,而此时我们再把他的身体看成几块,而嘴成为了作者要表现的一个色块。在一堆骚动的角色里,用相对静止的方式把眼球吸引过去,再做出相对幅度较大的嘴部动作,嵌套在相对静止的角色身上。这样,我们就能在一个嘈杂的环境里,发现这个角色张嘴的动作,感受到作者想要表达的东西。

最后我们可以在升华(装逼)一下,用中国的太极图来理解。
4-7.png
动画的播放过程,就是动中包含相对静止,相对静止中包含动,突出重点的同时,寻找到平衡点,将自己的想法清晰表达给观众。


5-1.gif
通过以上的了解,我们可以来分析下这个动画。

5-2.gif
也来感受下,幅度在光影明暗、场景层次的加持下,视觉的感受。

当然动画里面不仅仅只有幅度的对比,还有很多可以发现的,例如之前讲到的pose、节奏等等。


到此就讲完了,如果喜欢我讲的内容,欢迎加个qq号交个朋友-------282063358,也可以关注我领英账号282063358@qq.com
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点击标签,内容一促即达。

陈子桐
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
四川省
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个人经验总结---对比

20977 594 5年前
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学习
5年前 回复
这么6
5年前 回复
谢谢分享
5年前 回复

5年前 回复
有意思
5年前 回复
看看............
5年前 回复
!!!!!!!!
5年前 回复
哎呀 不错
5年前 回复
学习
5年前 回复
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