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biped骨骼缩放效果的跳跃

[Max动画] biped骨骼缩放效果的跳跃

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噬魂の海盗 发表于 2018-10-15 18:38
置心好像是没有办法做缩放的  但是可以缩放盆骨  只是这样的话 显示会有问题 会影响使用, 导出FBX是能正 ...


谢谢大神。{:6_209:}
6年前  ·  40楼
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大B哥 发表于 2018-10-16 17:06
emmmm,工作时候有遇到类似的动画文件,有时候会出现问题,不过是unity里面动画切帧的时候,就是unity预览 ...

呃~这样的问题目前我还没有遇上过
6年前  ·  39楼
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emmmm,工作时候有遇到类似的动画文件,有时候会出现问题,不过是unity里面动画切帧的时候,就是unity预览里面的动画第一帧模型会炸了,四肢飞掉,第二帧往后但又是好的,我也搞不清问题是什么
6年前  ·  38楼
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谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
6年前  ·  37楼
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感谢分享感谢分享
6年前  ·  36楼
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单sry 发表于 2018-10-15 16:08
是的,想用biped蒙皮来缩放角色大小。bone总是出错。

置心好像是没有办法做缩放的  但是可以缩放盆骨  只是这样的话 显示会有问题 会影响使用, 导出FBX是能正常缩放的  可能只就是BIPED的不足吧。 如果你想要做这样的动画可以用这个https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=206990  这个帖子有介绍一套骨骼系统
6年前  ·  35楼
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噬魂の海盗 发表于 2018-10-11 19:07
动作拉伸这好像没有用到过置心  所以我就没有试过    你是不是指的是人物大小缩放么

是的,想用biped蒙皮来缩放角色大小。bone总是出错。
6年前  ·  34楼
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{:6_220:}
6年前  ·  33楼
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单sry 发表于 2018-10-10 14:50
谢谢大神。一直想知道bip怎么缩放。终于学会了。开森~~可否请教大神,质心可以缩放吗?我想整体缩放,您这 ...

动作拉伸这好像没有用到过置心  所以我就没有试过    你是不是指的是人物大小缩放么
6年前  ·  32楼
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有点故事啊
6年前  ·  31楼
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