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[3D特效] UE4 简单的波纹扰动材质

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xu731223837 发表于 2018-10-12 16:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 xu731223837 于 2018-10-12 16:43 编辑

闲来无事做个类似折射效果的波纹扰动,不会对背景进行干扰,由于忘了刚哥教的极坐标的方法,就找了个现成的自带材质参数来把噪波图变成极坐标的样子
至于ParticleColor材质函数那个节点,就是最基础的particleColor连法,以下是效果图

效果图

效果图


连线图如下

材质截图

材质截图

噪波扰动.rar (2.21 KB, 下载次数: 28, 售价: 3 张CG券)

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u0603u发表于 2019-5-15 15:39
석방입니까? CGJOY는 왕이라
C∞T发表于 2019-5-8 14:33
极坐标!找好久了!一直没想出来怎么连。。。求教求教

stylhice发表于 2018-10-13 17:58
极坐标!找好久了!一直没想出来怎么连。。。求教求教

firstblood发表于 2018-10-25 14:04
星期天在家无聊的时候做的  
fenghongjian7发表于 2019-1-8 21:09
楼主,不论什么情况我们大家都支持你!
陌上人发表于 2018-10-13 08:49
感谢楼主分享
CG_饼干发表于 2018-10-13 17:59
看看啊看看看阿奎
minimimart发表于 2018-10-13 19:14
谢谢楼主分享
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