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[3D游戏特效] UE4 简单的波纹扰动材质

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本帖最后由 xu731223837 于 2018-10-12 16:43 编辑

闲来无事做个类似折射效果的波纹扰动,不会对背景进行干扰,由于忘了刚哥教的极坐标的方法,就找了个现成的自带材质参数来把噪波图变成极坐标的样子
至于ParticleColor材质函数那个节点,就是最基础的particleColor连法,以下是效果图

效果图

效果图


连线图如下

材质截图

材质截图

噪波扰动.rar 已购买

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xu731223837
上海市
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UE4 简单的波纹扰动材质

10539 92 5年前
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谢谢分享
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look
5年前 回复
看看
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感谢分享
5年前 回复
感谢楼主分享
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5年前 回复
极坐标!找好久了!一直没想出来怎么连。。。求教求教

5年前 回复
看看啊看看看阿奎
5年前 回复
谢谢楼主分享
5年前 回复
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