收藏
发布新帖

[3D特效] UE4 简单的波纹扰动材质

[复制链接]
发表于 2018-10-12 16:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xu731223837 于 2018-10-12 16:43 编辑

闲来无事做个类似折射效果的波纹扰动,不会对背景进行干扰,由于忘了刚哥教的极坐标的方法,就找了个现成的自带材质参数来把噪波图变成极坐标的样子
至于ParticleColor材质函数那个节点,就是最基础的particleColor连法,以下是效果图

效果图

效果图


连线图如下

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

噪波扰动.rar (2.21 KB, 下载次数: 2, 售价: 3 张CG券)

评分

参与人数 1CG券 +15 收起 理由
Noahsyt + 15 谢谢分享!CGJOY大家庭需要你!

查看全部评分


楼主热帖

stylhice发表于 2018-10-13 17:58
极坐标!找好久了!一直没想出来怎么连。。。求教求教

Assass_ins发表于 2018-10-15 09:54

我们一起学猫叫,一起喵喵喵喵喵~~

萌新抱大腿,发表于 2018-10-17 17:09
感谢楼主大腿分享

CG_饼干发表于 2018-10-13 17:59
看看啊看看看阿奎

wang1015062发表于 2018-10-16 17:42
谢谢楼主分享

陌上人发表于 2018-10-13 08:49
感谢楼主分享

minimimart发表于 2018-10-13 19:14
谢谢楼主分享
高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则