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我所理解的技术美术(二) 美术架构师——一个不存在的职业

[临床动画学] 我所理解的技术美术(二) 美术架构师——一个不存在的职业

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关键是的有人听你的,吼不住这些都白搭~
5年前
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nighthx 发表于 2018-11-30 16:41
这帖子如果你觉得没啥帮助,圆润的滚出去就好了~又何必在这酸言酸语~

你这话说的就不酸,呵呵
5年前
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看完后感到舒适
5年前
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感谢分享
5年前
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感谢大佬的分享!
5年前
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(二)。。难不成还有(三){:6_206:}
5年前
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guxun6595 发表于 2018-11-30 14:06
纯扯淡,干货不多的拉渣路贴,请继续你的表演。。

这帖子如果你觉得没啥帮助,圆润的滚出去就好了~又何必在这酸言酸语~
5年前
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这么通俗诙谐有理有据的方式叙述和表达。
明显花了很多心思想把自己的理解传达给我们。

结果有的人受益良多,甚至深刻理清了思路;
有的人却只在酸言酸语充分展示自己的素质;
还有的喷子拿键盘当武器,却不知道提升些阅读理解能力~
5年前
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lvdaijun 发表于 2018-11-30 11:02
仔细研读了一下你的帖子。
总结了一下思路:
1:美术资源需要一个规范的系统,这样能够更有效率的制作游 ...

边界清晰和简练 也应该加进总结里
5年前
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