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#鲸鱼特效#2017~2018年末 我的朋友圈视频总结(技术知识点 Part09)

[3D游戏特效] #鲸鱼特效#2017~2018年末 我的朋友圈视频总结(技术知识点 Part09)

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5485 107 1 11 5年前 举报
没事研究点小东西的时候会顺便发个朋友圈记录下   刚翻了一遍自己的微信朋友圈   发个帖做个总结, 因为太多 我只挑了一部分  都是一些技术性的尝试,没啥实际意义  大神轻喷。
31.自动检测模型的凹陷位置 并 自定义纹理和颜色

32.王者荣耀 尾巴材质

33.修改并增加shader中的自定义属性



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小伙伴们还在犹豫什么 赶快上车吧!
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鲸鱼前辈你好,你的鲸鱼特效系列教程(基础篇)课件中:
卡通边材质shader有bug,outline黑边宽度跟对应着色模型的缩放没有一个固定或可以调节的比例,现在模型放大,outline黑边宽度保持原来大小,看起来就变细了。outline width参数的调节范围也是不够。

鲸鱼特效系列教程(基础篇)这个教程中涉及的知识体系比较完善,可以较系统性的学习游戏特效,了解到这套教程的基础部分是2015年出的,不知道后续的部分有没有什么进展呢。期待前辈的后续教程,谢谢你。[em:2:]

4年前
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鲸鱼大佬  很棒的分享
4年前
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谢谢楼主分享~
4年前
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看看
4年前
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感谢分享感谢分享
4年前
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https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=220165
4年前
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{:6_198:}{:6_199:}
4年前
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然后呢?继续
5年前
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鲸鱼老师,毛茸茸的尾巴挺有意思。哈哈。

5年前
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感谢
5年前
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