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POSE召集令 第三趴 结果公布+点评评语

[动画] POSE召集令 第三趴 结果公布+点评评语

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4091 12 6 13 5年前 举报
首先谢谢各位朋友对这次比赛的支持,这次比赛中,出现了不少好作品。 12.25号本周二将会第四趴来临,介时,每位参加的朋友都将得到券,并且额外增加奖励,人人都不会空手而归,一起为了更好的POSE努力吧。


CGJOY 动画“POSE”召集令 第四趴来了!

https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=217529

CGJOY 动画“POSE”召集令 第二趴来了!
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=217063




这次的两个作品, 主要只考验一个问题,就是动画POSE的这个动态的势,或是说是一种动态幅度,一种倾向,其它都不重要,重要的就是这种大的动态线,就像蜘蛛侠当中的POSE一样,全是大动态线的这种POSE。动画做的有没有个性,基本上就是取决于你这种POSE应用的得不得心。

121413duf4itoinzcg3xie.jpg 121413kcdezxawtxa1cnx9.jpg



第一个女性:这次的难点,这个女性POSE的动态的走势或是倾向到底是什么样的呢?这个女性有一种整体向前发力,但人却有种往后去失去平衡的一种动势,我做了一张图,大家自己来感觉,哪个更接近于原作呢,一定要看清楚动态的幅度。

图一.jpg

但这次有一位小伙伴的POSE, 用自己的理解,做出了跟我预想不一样,但又出效果的感觉,单独拉出来看一下,非常值得动画师去思考 。

202836zodolnpoogwow4gg.jpg



第二个男性:男性也是一个非平衡运动中的POSE,他也有一种动势,就是将要跌到,但又还在惯性中运动的一个POSE,一个大的动态线,就需要在大家脑海中清楚的描绘出来,一定要体会,亲身体会角色在那种环境下的那种感觉,不要空坐在电脑前意淫,意淫出来的大多都是没有任何动势,倾向的POSE。那我们依然是一张图,来对比一下,也许对比会是最好的老师。下图是我挑出来的最常见的问题,右下角是我认为这一次相对比较好的,大家可从左上角开始看到右下角,看看这个动态的变化。
图二.jpg



经过反复思考,U盘这期暂时空缺,因为都有自己的问题,或是说只有一个人物做的相对出彩,要提高的还很多,需要大家相互共勉学习才行。


以下为石头CRAB老师的评语
当我第一次打开页面的时候,就感觉到这次的题目……好难啊……(>﹏<)
在这次的题目中,无论是男角色的身体倾斜程度、手中锤子的位置,还是女角色的背部曲线
都在考验小伙伴们对于空间的理解……

首先我们来说男性角色
虽然流星锤看起来很大,但是图中有个至关重要的细节,就是流星锤的链子
链子到后面看起来非常细,而且有很多弯曲细节
进大远小嘛……说明锤子的位置延伸了很远
而且锤子做了模仿焦距的虚化处理
更加着重诠释了锤子的位置,其实是与角色有一段距离的
从图中的角色pose来推断角色意图的话,应该是要挥舞或者拉动这条流星锤
所以角色肯定是在向前发力的过程中,那么角色的身体角度,一定是向前倾斜的

然后我们再来说女性角色
女性角色的难点在于,如何从一张正视图来推断侧视图的背部曲线
标准的S型动态线,头部前倾、背部弯曲、腰部挺直、臀部翘起

可能是因为这次太难的原因……另外也是本着认真学习的严格准则
这次并没能选出做的比较好的同学……
女性角色上,大多数小伙伴出现的问题是背部曲线抓不到、腿部角度不准确、头部角度不准确
男性角色上,大多数小伙伴出现的问题是身体角度不准确,或者身体曲线不准确
希望大家继续努力……_(:з」∠)_





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厉害,学习了
4年前
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Kk.
试下能不能发图。
5年前
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Kk.

是的 可是就是发不出来
5年前
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Kk.

是的 可是就是发不出来
5年前
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个人认为男性的大锤属于能量武器,并不是非常重的武器,正常挥舞即可,所以不需要非常前倾,这角色之所以有前倾的状态是因为他处于奔跑状态。
5年前
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感谢分享
5年前
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Kk. 发表于 2018-12-26 10:51
想知道怎么发图片 图片发不了

谢我!
1.jpg
5年前
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破车老师辛苦辣!{:6_206:}
5年前
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Kk.
想知道怎么发图片 图片发不了
5年前
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