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2018的一个小总结吧!

[3渲2特效] 2018的一个小总结吧!

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大佬大佬
6年前  ·  21楼
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大部分精致度不够,贴图糊了,节奏不好
6年前  ·  20楼
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告诉我  你为何如此之叼
6年前  ·  19楼
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anymore 发表于 2018-12-28 17:39
我说句不好听的,很普通,不像三年的,像一年的

感谢点评。
自我叙述的时候都说了嘛。
前两年过得比较浑浑噩噩,我不是那种一上来就能找到目标的。
摸爬滚打了两年才调整好心态和规划好未来。
还希望大佬能够具体的提出具体特效优缺点。
“我感觉像一年的”的这种点评有点抽象了。能具体评价一个两个都不错呀!
{:6_222:}

6年前  ·  18楼
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告诉我,你为何如此之屌?
6年前  ·  17楼
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我说句不好听的,很普通,不像三年的,像一年的
6年前  ·  16楼
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嗯!都是比较多的网上案例。
但是我认为特效的能力是先临摹再创作。
我目前为止还停留在临摹好或者在临摹上面加一点自己的东西这个阶段吧。
而且我个人认为设计是“打散元素再重组”
但是在那之前要有东西可以打散呀。所以目前为止我还在增加自己知识库里的元素。
请多指教!



6年前  ·  15楼
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十九岁 发表于 2018-12-28 16:30
大佬 求BGM。。。好像重点错了呐 0.0

DTD Music - Our Journey will end

但是这首歌的名字我也搜不到
我是在吾爱破解上无意下的,具体音乐还是听歌识曲吧!


6年前  ·  14楼
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案例都是抄的
6年前  ·  13楼
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爱游戏的小屁孩 发表于 2018-12-28 17:00
大佬作品质量参差不齐   但是依然可以看到水平在里面     好喜欢最后那个小球攻击  录屏偷走 哈哈哈

小球那个是昨天刚完成的,而且做的时间比较久。那进步还是看得出来的哈~哈哈哈哈
还有我觉得更重要的一点是贴图的质量上去了,不过我的贴图都是down下来的。
所以现在我做完一个特效就临摹一遍用到的贴图。贴图能力对于漫画风的游戏来说真的是很重要的一个能力呀。
先临摹,然后总结学习!哈哈哈,共同进步。



6年前  ·  12楼
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