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动画总结2018

[动画] 动画总结2018

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本帖最后由 yanmean 于 2019-1-20 11:11 编辑

  每次看论坛就发现我和那些高手真是天壤云泥之别,所以我也想努力一下吧。 动画大多数是2018的,有的不是。 做的时候都是蛮用心的,不过过了一段时间看就能发现许多规律不对或者经不起推敲的东西。一直想做一个真正自己的demo,无奈周六工作,周日在上课,唯一的时间也用来玩游戏来放松紧绷的身体了。不过那个demo啊,我每夜都在想,都在推敲,希望2019能做出这个demo。以下的视频只能算是个人动作汇总或者工作总结。有很多经不起推敲的地方欢迎大家指出来。
https://www.bilibili.com/video/av41165581/
下面是B站地址
https://www.bilibili.com/video/av41088212
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yanmean 发表于 2019-1-21 15:45
所以到底要改哪些呢?为啥每个人都说POSE和运动规律呢?坐等来个说某个动作哪里哪里不好的,要改哪些的。 ...

你做的挺好,要是运动规律完全掌握了,完成度就会极高,随便一个东西出来都和别人不一样,不要太依赖节奏和pos。再接再厉吧,另外不知道你是不是科班的上学书上那些挤压拉伸变形等等,不是白说的。。我也是后来才体会到。.你做的挺好.加油吧
4年前
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你是最棒的!加油!!!
5年前
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看看
5年前
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整体动作设计很棒,想像力丰富,只需要解决掉动画的僵硬感,你就会提升一大步
5年前
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yanmean 发表于 2019-1-21 15:49
其他当然重要,但是不能说比pose重要。情感、性格、节奏都是不可或缺的,但是pose更直观一些,所以前期很 ...

嗯嗯 只是个人觉得凡事都有个先来后到 先把各种运动规律 游戏制作套路 项目.........学习处理 稳定好 远比一开始就基本只处理pose来的好 因为pose真的很难 不是随便花多少时间就能掌握的
5年前
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yanmean  
阿宣 发表于 2019-1-21 11:50
讲pose太大了 干一辈子动画pose就是要学一辈子  前期pose很重要 其他各方面更重要

其他当然重要,但是不能说比pose重要。情感、性格、节奏都是不可或缺的,但是pose更直观一些,所以前期很多人摆很多夸张的pose to pose 很容易出效果。
5年前
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yanmean  
阿宣 发表于 2019-1-21 11:50
讲pose太大了 干一辈子动画pose就是要学一辈子  前期pose很重要 其他各方面更重要

其他当然重要,但是不能说比pose重要。情感、性格、节奏都是不可或缺的,但是pose更直观一些,所以前期很多人摆很多夸张的pose to pose 很容易出效果。
5年前
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yanmean  
卖艺人 发表于 2019-1-21 11:37
我觉得恰恰相反 ,先专心的把运动规律完全掌握的,完成度不高 就是这个原因。 可以买几本书  可以看点理论 ...

所以到底要改哪些呢?为啥每个人都说POSE和运动规律呢?坐等来个说某个动作哪里哪里不好的,要改哪些的。
5年前
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yanmean 发表于 2019-1-20 17:35
这个是个总结。所以风格那里不重要。我觉得好多时候还是pose,pose对动画师来说真是太重要了,pose不行啥 ...

讲pose太大了 干一辈子动画pose就是要学一辈子  前期pose很重要 其他各方面更重要
5年前
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