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Unity3D写的一个偏水墨风格的手游demo

[U3D] Unity3D写的一个偏水墨风格的手游demo

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6880 10 1 6 6年前 举报
UI用的暗黑血统的,模型用的斗战神的。

考虑到性能跟节省资源,比较消耗性能的效果都没用。

在做特效的时候 尽量做成通用化  能用代码实现的尽量用代码。特效贴图基本都是灰白色,也是用代码控制颜色变化。



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大佬的世界,我們不懂
6年前  ·  11楼
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告诉我你为何如此之叼
6年前  ·  10楼
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大佬真厉害啊。
6年前  ·  9楼
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是否可以分享下源码呢?
6年前  ·  8楼
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是否可以分享下源码呢?
6年前  ·  7楼
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可不可以将源码分享一下呢?{:6_222:}
6年前  ·  6楼
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666666666666666
6年前  ·  5楼
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一直想做一个自己的demo  可是一直没实现   楼主威武
6年前  ·  4楼
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大佬真厉害啊。
6年前  ·  3楼
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