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[游戏动画作品] 来一段动画尬舞。。测试骨骼动作

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本帖最后由 涡轮鱿鱼 于 2019-3-10 18:33 编辑

这个动作 是为了测试这套骨骼 是否稳定 功能是否 达到要求 做的测试动作。使用 动画质量也不会很高很高 。不过再高我也做不来了。使用 就不要吐槽动作做的不好了吧。主要还是为了测试骨骼的效果 。制作时间也就一下午,使用动画也不长如果没过瘾  下次吧  下次。需要注意的是 这套骨骼 和上次我 发的红衣服女孩的脊柱是同样的 绑定,区别就是 这个是解锁缩放  女孩的 则没有 。下面会有红色衣服女孩的链接。


需要注意的是这套绑定是可以导入引擎的。


尬舞03.gif


尬舞.png
干这个视频 可以看出来 这套绑定 的脊柱效率 是非常高的  红色的是 重心控制器 。基本 是没有怎么动的  。华丽骨哨的 动作 都是靠其他的 控制器来实现动作。 当然也包括 四肢的 软管效果。



这个是 红衣女孩的地址 回复即可看见
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=218446

点击标签,内容一促即达。

涡轮鱿鱼
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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来一段动画尬舞。。测试骨骼动作

19085 432 5年前
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多谢分享
5年前 回复
henban
5年前 回复
谢谢分享
5年前 回复
感谢分享


5年前 回复
太棒了 感觉好赞 谢谢分享鸭
5年前 回复
感觉好赞
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好东西,谢谢分享
5年前 回复
谢谢分享
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5年前 回复
感谢分享~~~~~
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