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犬二哈 发表于 2019-3-21 09:53 呃,在UE4里面是用向量场实现的。很好做出来 主要是需要细调才能看起来比较软
srj 发表于 2019-3-21 09:17 我一直很奇怪刀光外轮廓那个烟雾是怎么做的?
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