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[虚幻] 宝石游戏开发日志

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本帖最后由 atmhrc 于 2019-3-28 01:36 编辑

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这里是由HRC为您带来的虚幻引擎4-宝石游戏制作教程,我们将在UE4.21.2版本中,使用纯蓝图来完整制作一款吃宝石的游戏,希望大家能喜欢。下面给出下载地址,后面会实时更新视频教程。

原视频与工程文件下载地址:
https://pan.baidu.com/s/13sKhTeTG2zm7HAjJtfL72A
提取码:cev6
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十分感谢群中的”暮色“与“村头第一帅”同学为本套教程提供美工支持!
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atmhrc
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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宝石游戏开发日志

1672 22 5年前
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DAY-1

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DAY-2
在这一集当中,我们一起来创建宝石蓝图



5年前 回复
DAY-3
宝石游戏开发的第三天,在这一集的教程当中,我们将来制作宝石移动和信息传递的蓝图机制。
利用时间线来实现宝石在场景中上下左右移动的效果
用function函数来实现宝石之间碰触信息传递的机制


5年前 回复
DAY-4
在本期内容当中,我们来制作角色蓝图以及控制角色蓝图左右移动的玩家控制方式。


5年前 回复
DAY-5
在这一集视频当中,我们将对前几集教程中创建的蓝图节点进行一些调整和优化,首先是来调整角色移动的蓝图节点


5年前 回复

DAY-6
宝石游戏开发的第六期,在这一集视频中,我们将来调整宝石移动的蓝图节点,并在这之后来创建游戏UI。


5年前 回复
DAY-7
在这一集教程当中,我们一起来创建角色的吃宝石功能,把吃进去的宝石存放到下方的宝石列表当中。

5年前 回复
DAY8
在这一集教程当中,我们一起来创建角色的吃宝石功能,把吃进去的宝石存放到下方的宝石列表当中。


4年前 回复
DAY-9
我们来制作吐出去宝石之后消除宝石的机制,当玩家在游戏当中吐出宝石以后,如果有三个或以上相同的宝石相邻在一起,这三颗宝石就会被消除。


4年前 回复
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