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[游戏动画作品] 发两个作品一个是刚毕业 一个是出来工作一年后的纪念自己一下的成长

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刚踏入这行业的时候感觉很迷茫。慢慢慢慢竟然习惯了现在还好 自己有了一个方向 发两个作品视频纪念自己,做得不好求轻轻喷 第一个视频是出来一年后制作的 第二个视频是刚毕业的时候做的

QQ截图20190419163449.jpg

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biubiubiu_
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
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发两个作品一个是刚毕业 一个是出来工作一年后的纪念自己一下的成长

3252 13 4年前
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全部评论
加油加油,干巴爹
4年前 回复
第一个视频虽然不算太好,但是比第二个视频好太多了,这成长确实挺大的哈,加油
4年前 回复
666
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梁志华 发表于 2019-4-20 15:07
666

咦,好巧。我也认识一个和你名字一样的人。:daxiao::daxiao:
4年前 回复
差距看出来了,进步还是很明显的
4年前 回复
这种比较真实。那种大学学了四年的人,说自己刚毕业,容易混淆视听 ,有点假,其实相当于工作3年的人!
4年前 回复
ML
可以哇  共勉
4年前 回复
跑步的话,整体人有点驼背,然后上半身脊椎有点死,待机动画的晃动从质心开始就错了, 那种动态的韵律晃动质心动画没做对,后面的动画基本全是一个问题就是缺少细节,大架子有了,架子也就是POSE,整体关键帧到是有了,但关键帧是需要细化的,你想把动作做的有张力,所以大开大合,但是大开也是有方法的,比如胳膊俩个不太适合一起张开,张开代表着放松,等等。
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拉破车 发表于 2019-4-25 11:26
跑步的话,整体人有点驼背,然后上半身脊椎有点死,待机动画的晃动从质心开始就错了, 那种动态的韵律晃动 ...

谢谢拉破车的指点~
4年前 回复
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