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[作品] 游戏动画领域的一名小学徒-曹容作品

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曹容 发表于 2019-4-20 17:33:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 曹容 于 2019-4-20 18:33 编辑

  闲着没事,老货又渲染剪辑下,实力有限,能力一般。多多拍砖。   不会太多修饰的词语,直接上货。感情都在作品里。
   欢迎群里交流434410314  




恐龙0096_看图王.jpg



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拉破车 + 20 请收下我的膝盖!
Noahsyt + 20 很棒!我要用实际行动赞扬你!

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楼主热帖

拉破车发表于 2019-4-25 11:31:14
非常有设计感啊,,每个动作结束都非常的直接,动作方面,在力量的表现上还是有欠缺,从一开始人物制服恐龙,恐龙挣扎就能看出,你不知道如何明确的表现人在用力压制恐龙,而恐龙的拼力挣扎表现的也不够,后面的对打更是把这个弊端相对放大,比如俩角色拼武器在一起的时候,双方都要用力那下关键点表达不出来,这块的POSE其实是关键。
zlbb110发表于 2019-4-21 00:52:20
开头第一个我看过国外原版的贼6,还有设计的思路分解以及想法什么的,楼主临摹的还是不错的,其他几个作为一个键盘侠的话感觉楼主貌似好几年期间的货混搭在了一起有点层次不齐,不过楼主还是蛮会玩的渲染的主次分明
诸子百家唯我纵横发表于 2019-4-20 21:46:45
NB 就喜欢这种用实力说话的人 没有废话  作品说话  赞一个  
发表于 2019-4-20 19:11:04
膜拜大佬 疯狂学习
曹容发表于 2019-5-4 10:43:30
拉破车 发表于 2019-4-25 11:31
非常有设计感啊,,每个动作结束都非常的直接,动作方面,在力量的表现上还是有欠缺,从一开始人物制服恐龙 ...

谢谢宝贵建议!以后多注意!
蓝羽化发表于 2019-5-16 16:28:51
拉破车 发表于 2019-4-25 11:31
非常有设计感啊,,每个动作结束都非常的直接,动作方面,在力量的表现上还是有欠缺,从一开始人物制服恐龙 ...

看到破车的评论又长了些见识
yanmean发表于 2019-5-18 11:50:57
学习一下,做得真好。
sunyu69发表于 2020-8-13 15:29:08
zlbb110 发表于 2019-4-21 00:52
开头第一个我看过国外原版的贼6,还有设计的思路分解以及想法什么的,楼主临摹的还是不错的,其他几个作为 ...

看过原版的都是10年的老人了~哈哈哈
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