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[3D游戏特效] 一分钟图集制作使用案例教程

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懒是致死的癌症,蠢是潜藏的刀刃。

一分钟的unity常用教程
包含图集的制作方法,材质球uv选取的案例及一个序列逐帧动画的使用方法

注:有个朋友项目里贴图都要合成一张,向我请教。也有一些朋友会用序列不会图集,这里简单介绍一下。一张图集可以包含多种uv分布 比如2*2 2*1 2*4 16*16 摆的规矩点自己也好用。
虽然没有真正制作图集,我感觉也没必要,开了网格调完参数往里扔就完了,部分需要把单张图片单元格的背景给上贴图边缘色,懂得都知道啥意思,不懂的出了白边啥的就知道。
关于材质球UV分布需要多次练习才能熟练,第一层就是几乘几,第二层就是第几行第几个。
案例的逐帧动画和序列做的都不好,之前做个好的让我整丢了,只表达功能使用,细节我就不管学到就好。


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点击标签,内容一促即达。

Cz_wang
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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一分钟图集制作使用案例教程

2467 10 4年前
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全部评论
不好好在群里吹牛,就知道发1分钟教程——--跪着发出了这条消息
4年前 回复
大佬,以后录点声音
4年前 回复
陌上人 发表于 2019-6-20 11:34
大佬,以后录点声音

在公司抽空录个教程已经很不易了,希望理解吧。
4年前 回复
大佬带我飞
4年前 回复
大佬带我飞
4年前 回复
公司哪  我顺着高德地图去爵豹
4年前 回复
谢谢分享
4年前 回复
谢谢分享!!关注每一期!!!求多更~~学习学习~~膜拜~~~
4年前 回复
balalala小魔仙 发表于 2019-6-26 11:46
谢谢分享!!关注每一期!!!求多更~~学习学习~~膜拜~~~

多谢你的回复让我又有了做教程的动力,如果有什么不懂的问题可以提出来,如果我会我可以做成教程
4年前 回复
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