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fbx和cs相互转换视频教程

[动画教程] fbx和cs相互转换视频教程

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bip建出来后是Tpose,bone骨骼对齐后也是Tpose,将对齐的bone骨骼改完名字后再对齐到fbx骨骼并链接上去吗?说实话我试了几遍都没搞出来,可能是我哪里没有看懂,很尴尬{:6_210:}
6年前  ·  14楼
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会说话的木偶 发表于 2019-8-14 17:56
我想再确认一下,一开始将fbx的骨骼摆成Tpose的操作,我是把fbx导进来,然后建一个差不多大小的BIP,在自 ...

不好意思哈,之前没有看仔细,不是对齐fbx骨骼,是用新建的bone骨骼和bip对齐,带有动画的fbx骨骼最好不要动
6年前  ·  13楼
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会说话的木偶 发表于 2019-8-14 17:56
我想再确认一下,一开始将fbx的骨骼摆成Tpose的操作,我是把fbx导进来,然后建一个差不多大小的BIP,在自 ...

对的,因为摆不摆成TPOSE都可以的,所以视频里没有讲到。
6年前  ·  12楼
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我想再确认一下,一开始将fbx的骨骼摆成Tpose的操作,我是把fbx导进来,然后建一个差不多大小的BIP,在自动关键帧模式下用对齐工具将fbx都对齐到BIP的,这个操作对不对,因为你的视频里没提到这个,我不太确定{:6_205:}
6年前  ·  11楼
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会说话的木偶 发表于 2019-8-13 14:07
最后暴力粘贴,我总贴不上去,都是空的

k变成s再复制
6年前  ·  10楼
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最后暴力粘贴,我总贴不上去,都是空的{:6_227:}
6年前  ·  9楼
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是妹子,。。。。。。。。。。。。
6年前  ·  8楼
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谢谢分享
6年前  ·  7楼
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因为今天在公司录的电脑有点问题,录不上音,所以给视频赔配了个音,两个文件可以一起放,还有啥不懂得可以在下面评论,楼主最近不是很忙,有空都会回复的。不过其他的我就不会了,小白一个。

6年前  ·  6楼
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6年前  ·  5楼
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