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(双人打斗)当你以为你快要胜利的时候,往往是最致命的时候~

[Max动画] (双人打斗)当你以为你快要胜利的时候,往往是最致命的时候~

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动作整体的POSE什么的问题不算大,问题全出在节奏上了,这样的一个设计,明明可以打的非常刺激激烈,但因为节奏没有把握好,全乱了,。
6年前  ·  6楼
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umrt 发表于 2019-6-21 20:09
原来是自己挑起来的。。。但是那一段好像受击啊

哈哈,被你这么一说,好像是这么回事
6年前  ·  5楼
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原来是自己挑起来的。。。但是那一段好像受击啊
6年前  ·  4楼
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这个我个人感觉最大问题就是受击的角色被打飞  这段应该是无力的   但是你转了个圈然后发力反击  这个感觉就特别的不对
6年前  ·  3楼
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过几天在修改个版本出来~现在实在是不想动了。人类真的是,成也懒惰,败也懒惰~
6年前  ·  2楼
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