近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Spine动画
《SPINE应用实战与动画制作》飘带的制作 公开课录像2节全

[Spine动画] 《SPINE应用实战与动画制作》飘带的制作 公开课录像2节全

[复制链接]
68202 129 60 272 6年前 举报
<SPINE应用实战与动画制作>之飘带的制作 公开课已经结束,以下是两节公开课的内容。


Spine动画三宠已到,你们更喜欢哪个呢?:点我!


两节公开课内容:

1 Spine的重要性

2 课程的特色与要点

3 飘带在Spine中的应用(2节课)

桃夭01.gif
spine 游戏动画制作公开课第一节.avi_20190701_114636.039.jpg spine 游戏动画制作公开课第一节.avi_20190701_114640.646.jpg spine 游戏动画制作公开课第一节.avi_20190701_114646.375.jpg


公开课录像第1节在线

公开课录像第2节在线

第一课高清视频下载

游客,本付费内容需要支付 20张CG券 才能下载支付

第二课高清视频下载

游客,本付费内容需要支付 20张CG券 才能下载支付



60
点赞
0
打赏
272
添加到收藏夹

1

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论129
您需要登录后才可以回帖 登录

感谢大佬,多谢多谢
1年前  ·  129楼
回复

使用道具 举报

切片在哪里能分享一下吗
2年前  ·  128楼
回复

使用道具 举报

粉色妹妹的切片去哪里下载啊
3年前  ·  127楼
回复

使用道具 举报

想问下教程有教手k飘带吗,比较想学这个
3年前  ·  126楼
回复

使用道具 举报

good
3年前  ·  125楼
回复

使用道具 举报

谢谢分享
3年前  ·  124楼
回复

使用道具 举报

厉害
5年前  ·  123楼
回复

使用道具 举报

学渣做动画 发表于 2020-5-21 13:12
角色的优化只能是优化如果高版本导出的时候设置多边形。低版本在制作之前把斜的切片手动改成横平竖直的。 ...

2的次幂关掉能有什么区别  看不出来啊
5年前  ·  122楼
回复

使用道具 举报

学渣做动画 发表于 2020-5-21 13:12
角色的优化只能是优化如果高版本导出的时候设置多边形。低版本在制作之前把斜的切片手动改成横平竖直的。 ...

这是当然啦,PSD导出切片都是切好的,该设置的也都设置了,特效都是AE做的序列帧,就算到手后也肯定都缩小一遍,再到SPINE里放大到合适大小,一般角色普攻,技能1 2 3 4甚至更多。之能尽量减小到导出图集在1024x1024    更多时候都2048x2048了  再怎么设置缩小都没用{:6_210:}
5年前  ·  121楼
回复

使用道具 举报

a448350987 发表于 2020-5-18 11:35
大佬诶,SPINE项目少说3 40个角色每一个角色加入特效后导出切片图集也很大啊   人物切片都至少1024x1024   ...

角色的优化只能是优化如果高版本导出的时候设置多边形。低版本在制作之前把斜的切片手动改成横平竖直的。特效尽量少用序列帧,导出设置可以把图片缩小到0.8甚至0.5   最后就是导出设置可以把2的次幂关掉。
5年前  ·  120楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器