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在开始实操之前,先和大家聊一聊“快速”这个词。 快速通常是指:超过了预期时间并完成了目标。
从初中课本,我们接触到的“老翁铜币倒油”开始,我们就知道快速通常:“无他,唯熟手尔”。而我们经常也这么做。投篮不准,无他,多投!训练肌肉记忆。这确实是一种不错的方法,但却非常普世。普世有什么不好呢,普世通常意味着:没有门槛。这似乎没什么不对。
但是,如果放在本来就有门槛要求的工作上,不停的重复做只是最简单且需要更多时间的方法。那有没有可以更快的方法呢?下面这个:待机的例子希望能带给你不一样的思考。
嗯,这篇文章,其实是讲:如何快速,而不是待机
大家都知道待机的表现,就是呼吸。而呼吸动作背后的原理基本上是:跟随交叠。(对这有疑问的,后续会有文章说十二原则)说到跟随交叠,大家都能想到飘带。k飘带大家有各种方法(在之前的文章里也有讲过飘带的一些见解),而且熟练度很高肯定会很快。那么同样是跟随交叠原理,能否把方法重叠利用起来?
我的方法肯定跟有的人一样,不过在这之前需要用到的是一个max的骨骼设置。做了这步设置,一个待机只需要三个关键帧,再配合曲线优化。就会很快。
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