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2.什么是shader,为什么选择ASE,跟其他编辑器有什么区别.

[U3D] 2.什么是shader,为什么选择ASE,跟其他编辑器有什么区别.

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7514 0 6 40 4年前 举报
Amplify Shader Editor(ASE)是一款基于行业领先软件的基于节点的着色器创建工具,它提供了一个熟悉和一致的开发环境,无缝地融合了Unity的UI惯例和Shader使用,可以从Amplify Creations获得满意的质量和灵活性.


阿修ASE课程入门第二节,主要讲解什么是shader,SG,SF,ASE三者为什么选择ASE,三者有什么区别,为美术解疑,只有懂这些,才能让程序爸爸再也不会指着我们说,你的shader用不了,根基是一切的根本,只有打牢他,后面高楼才可层层而起。


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链接:https://pan.baidu.com/s/1YUmpQGnui4oVmKdUAgCwzg
提取码:9wio


1.Amplify Shader Editor(ASE)资源导入及相关设置 :点我!

3 RGB、HSV色彩空间,颜色基本运算,PS混合 :点我!

地表混合的材质效果 ——阿修教程:点我!

实时光照烟雾Shader——阿修教程:点我!

Unity可视化着色器编辑器 Amplify Shader Editor 1.6.8+往期版本:点我!

1-2 什么是shader,为什么选择ASE,跟其他编辑器有什么区别.mp4_20190802_122510.600.jpg



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