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[活动/公开课] 289元!《纯实战!美术轻松写shader》ASE实战课程开售!

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拉破车 发表于 2019-8-2 13:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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CGJOY将于8月带来全新的技术美术系列教程之《纯实战!美术轻松写shader》,由国内阿修 主讲,课程分为《快速入门》《进阶提高》篇。

289元抢购快速入门篇:点我!

为何不教写代码?
为了让美术同学更容易理解(课程的初衷就是让美术学shader),课程中会拆解内置节点,还原代码内的实现逻辑并进行优化,少量节点不能完成的效果通过简单修改代码完成。

阿修本身也是从美术开始学shader的,知道这中间的难点,痛点,这个课程他将从美术的角度和逻辑出发,一步步的讲基本的概念,逻辑再到工作中的优化概念,还有特效常用效果的一一举例,穿插与程序的沟通等,非常适合想学写SHADER的美术学习。

知识点满到溢出,用大量实例讲解工作中的优化实用问题,让所有知识点任意组合达到再新,同时赠送每周问题汇总,以直播的形式现场解答所有同学美术转TA的疑惑(这个内容与课程无关)及学习问题,直到没有问题为止。

先放三节试听,希望大家喜欢。


2-1 RGB、HSV色彩空间,颜色之间基本运算,PS混合模式


视频下载、

提取码:ik9g


1-1 资源导入及相关设置


视频下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1P3ogHNzLq4dVFLZFm6E93A
提取码:6zt1


1-2 什么是shader,为什么选择ASE,跟其他编辑器有什么区别


高清视频下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1YUmpQGnui4oVmKdUAgCwzg
提取码:9wio


Unity可视化着色器编辑器 Amplify Shader Editor 1.6.8+往期版本:点我!

timg.jpg



课程目录
课表.jpg

进阶篇(即将开售)

三-UV类Shader
3.1对角uv,圆形贴图优化
3.2序列帧shader
3.3极坐标,漩涡状UV Shader
3.4 Ramp映射
3.5制作自定义UV以及缺点
3.6纹理扭曲,屏幕空间UV,空气热扭曲

四-溶解类shader
4.1硬边溶解
4.2双层软硬边溶解,粒子控制多个颜色
4.3 自定义Lut控制溶解边缘
4.4扰动溶解,Flowmap溶解
4.5像素溶解,公告板类溶解
4.6火焰

五-顶点偏移相关Shader
5.1旗帜飘动
5.2 根据物体距离摄像机远近透明,Dither抖动
5.3血瓶
5.4风吹草原
5.5地面碎石隆起
5.6地裂
5.6矩阵模型高度映射颜色,随机起伏

六-光照模型
6.1Fresnel及边缘虚化,SM2.0双面异色
6.2Lambert,Halflambert漫反射光照模型
6.3Blinn-Phong光照模型
6.4写实Blood应用光照模型,法线贴图
6.5高性能实时光照烟雾
6.6卡通渲染,Outline描边做法

七八两章未完待续,后有惊喜,等后续公布。







评分

参与人数 6CG券 +81 收起 理由
枯木枯木落 + 9 很棒!我要用实际行动赞扬你!
suiMeng + 20 姿势真帅!好人一生富贵!
Q1402534241 + 25 前排占位置,上不了新车,先上个破车!
derek + 6 速度要快,姿势要帅
卖贴图的小张 + 1 厉害了,我的哥!

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楼主热帖

陌上人发表于 2019-8-2 16:10
可以可以····TA大佬的东西是要学学的
derek发表于 2019-8-2 13:47
正式课程什么时候开始?这不是已经八月份了吗,这个好,要学
无业游民丶发表于 2019-9-27 11:26
taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile taiqiangle wo sile
拉破车发表于 2019-8-5 22:55
18635145520 发表于 2019-8-5 17:52
ASE连线出来的后期不用程序优化代码么?  和SF那样

咱们这个课程不用,是从美术的角度,可视化插件暂时不必做的那么复杂
拉破车发表于 2019-8-3 00:04
陌上人 发表于 2019-8-2 16:10
可以可以····TA大佬的东西是要学学的

谢谢了,大佬不敢当,只讲最实用的项目能用上的东西,没有假把式,中看不中用的。
深海八爪鱼发表于 2019-8-2 14:44
cgjoy要开程序课的前奏吗?
夜静依然发表于 2019-8-2 15:37
跟上大佬的脚步
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