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[3D特效] 发一个自己写的粒子系统能控制的溶解shader

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lihaiha20112 发表于 2019-8-9 10:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发一个自己写的shader  可以用粒子系统控制的溶解效果功能全面有需要的可以下

使用方法  第一个贴图是基本的贴图  第二个是溶解贴图  第一个颜色控制基础贴图的颜色 A通道控制溶解  第二个颜色是控制溶解的颜色 A通道用来控制基础贴图的透明度 (因为第一个颜色的A通道要用在粒子系统里控制溶解 所以我把透明度放在了这里) 第三个颜色是控制溶解的边缘颜色  溶解的颜色可以通过粒子系统控制  可以选择是变亮模式还是叠加模式  可以选择双面或者单面 111.png
QQ截图20190809103023.png
effectrongjie.rar (1.44 KB, 下载次数: 253, 售价: 10 张CGJOY券)

楼主热帖

′.枫亭幽竹发表于 2019-8-10 09:39:51
xiguanxi                                            .
871407986发表于 2019-9-29 15:07:01
′.枫亭幽竹 发表于 2019-8-10 09:39
xiguanxi                                            .

厉害了
GG崩发表于 2019-8-14 10:24:28
楠刮 发表于 2019-8-10 09:41
项目不给用辉光和HDR的话只能做作品用

前面搭建一个漂亮的场景,特效不要太多,后面就是一个蓄力攻击,数码宝贝战斗暴龙的大招,或者七龙珠元气弹都可以参考,注意一下风格,
lihaiha20112发表于 2020-3-18 09:48:45
GimitShore 发表于 2020-3-16 15:41
大哥 我想问下连出来的 和写出来的shader有什么区别吗

连出来的可能会有重复计算 导致性能降低  你可以先连出来 在用连出来的思路写一个
假如年少有为发表于 2019-8-9 11:12:30
请问是哪个版本的, 做手游能用吗?
Cz_wang发表于 2019-8-9 11:28:43
非常厉害的shader,比我的shader强多了。
lihaiha20112发表于 2019-8-9 15:11:08
假如年少有为 发表于 2019-8-9 11:12
请问是哪个版本的, 做手游能用吗?

unity2017完美运行  手游完全能用 消耗很低 和普通的ADD材质差不多消耗
ssd2019发表于 2019-8-9 15:52:06
厲害了,牛皮牛皮,沙發沙發
Assass_ins发表于 2019-8-9 15:53:34
非常厉害的shader,比我的shader强多了。
VFX_Kam发表于 2019-8-9 17:14:40
非常厉害的shader,比我的shader强多了。
fkueplw发表于 2019-8-9 17:18:33
非常厉害的shader
白绫栤柩发表于 2019-8-9 18:10:32
请问楼楼,适用于什么版本的呢?
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