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[游戏动画作品] 临摹练习4 敌方打野不要追

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。。。。。。容易被反杀!!!
动作和模型一样糙
但我想已经达到了练习目的
就没有再追加细节


最近发现论坛的新人心态有些浮躁
在我们没有掌握好动画基础之前
再好的创意,那都只停留在搞笑层面
创意是最不值钱的,因为大家都有
动画的道理也很简单,
但要完全吃透掌握发挥好才是难点


同学们稳一稳吧
从基础的运动规律和pose练起
连招做不好的也从单招开始练
走跑多练习,重运动规律后个性化

多看,多想,多临摹
做练习临摹是最快的学习途径
在大自然面前,我们都是学生
没人教,没人指导怎么办?临摹!
临摹也是把双刃剑
运用的不好就会反伤自身
那就去体悟你手中的剑
磨炼你的剑意
最后剑随心走,突破枷锁
到时候再谈创意
那就游刃有余了
岂不是美哉!











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式微
已弃坑~
上海市
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临摹练习4 敌方打野不要追

8611 53 4年前
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“创意是最不值钱的”。。。。老哥,这个鄙人无法苟同。。
4年前 回复
zlbb110 发表于 2019-8-30 21:16
“创意是最不值钱的”。。。。老哥,这个鄙人无法苟同。。

我不是要完全否认创意的重要性哦,只是这东西是分阶段性的,对新人来讲,思维很活跃,没什么约束,是好事也是坏事。不把基础打牢,能完美表现出心中的创意嘛?
4年前 回复
资源甚好,且行且阅读
4年前 回复
节奏感还是弱了点,整体来说,原版真的视频打斗非常的激烈,这个激烈刺激感跟节奏是有关系的。
4年前 回复
拉破车 发表于 2019-8-31 10:39
节奏感还是弱了点,整体来说,原版真的视频打斗非常的激烈,这个激烈刺激感跟节奏是有关系的。

嗯,确实节奏方面需要再加强些练习,好在这次练习也稍稍找到点感觉了
4年前 回复
D.T
楼主对基础的看中这些观点还是挺支持的,加油
4年前 回复
牛逼!
4年前 回复
非常感谢分享~
4年前 回复
666
4年前 回复
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