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maya飘带

[MAYA] maya飘带

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4488 4 0 0 6年前 举报
maya角色飘带之类的是做绑定呢还是动力学结算好呢 230258uklbidb5i6ztx4sv.jpg
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拿布料飘一下么好了,很简单的
5年前  ·  5楼
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L.V
作为绑定,最好是能达到双向控制,能在手K到一定的形态下,能开启计算模式,识别之前的手K基础,如果作为动画,绑定实力局限,还是手K
5年前  ·  4楼
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CG类的好多应该是用了动力学,要是游戏里的,一般的,手K足够了
6年前  ·  3楼
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感觉为了效果真是的话硬件能力都许可就用结算 否则就手K吧
6年前  ·  2楼
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