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[3D特效] 分享一下卡牌特效的简单实现方法

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kira4094 发表于 2019-9-12 15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感谢:路人_甲提供的教程,CGJOY外包部提供的学习案例
辅料:Unity,AmplifyShaderEditor,Maya/max.
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1 模型准备

创建模型
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正反面翻转
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添加材质球
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导出到Unity备用

2 材质设置
添加材质:墙壁
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地面,同上
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先修改猫的材质,猫咪消失
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在修改墙面,猫咪出现
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在修改地面,猫咪进入异次元
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修改混合模式,把背景隐去
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完成
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最后,你会发现,从下往上看会出错,那是因为我下面没有做垫底的面片,偷懒了。。参照着路人_甲的教程自行琢磨一下吧。蟹蟹
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参与人数 2CG券 +21 收起 理由
effect_九 + 11 观点犀利,对大家很有帮助!
akbinlin + 10 资源好!打赏以示感谢!

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Viveka发表于 2019-9-20 16:32
感谢大佬的分享
minimimart发表于 2019-9-17 04:56
谢谢楼主分享
lmejudy发表于 2019-9-16 14:30
感谢楼主分享
入学新生发表于 2019-9-16 14:12
牛逼,谢谢分享
傻羊羊发表于 2019-9-16 11:28
感谢楼主分享
sasimi4649发表于 2019-9-13 09:17
谢谢楼主分享
kc3000发表于 2019-9-13 11:10
牛逼,谢谢分享
夜空之魔发表于 2019-9-15 16:39
牛逼,谢谢分享
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