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[3渲2特效] 分享一下卡牌特效的简单实现方法

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11061 16 6 73 6年前 举报
感谢:路人_甲提供的教程,CGJOY外包部提供的学习案例
辅料:Unity,AmplifyShaderEditor,Maya/max.
dataUrlImage_1.jpg
1 模型准备

创建模型
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正反面翻转
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添加材质球
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导出到Unity备用

2 材质设置
添加材质:墙壁
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地面,同上
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dataUrlImage (7).jpg

先修改猫的材质,猫咪消失
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在修改墙面,猫咪出现
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在修改地面,猫咪进入异次元
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dataUrlImage (11).jpg

修改混合模式,把背景隐去
dataUrlImage (12).jpg

完成
dataUrlImage (13).jpg
dataUrlImage (14).jpg

最后,你会发现,从下往上看会出错,那是因为我下面没有做垫底的面片,偷懒了。。参照着路人_甲的教程自行琢磨一下吧。蟹蟹
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看着非常棒的教程
4年前  ·  17楼
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牛逼,谢谢分享
5年前  ·  16楼
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牛逼,谢谢分享
5年前  ·  15楼
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牛逼,谢谢分享
5年前  ·  14楼
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感谢大佬的分享
6年前  ·  13楼
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牛逼,谢谢分享
6年前  ·  12楼
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牛逼了
6年前  ·  11楼
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谢谢楼主分享
6年前  ·  10楼
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感谢分享
6年前  ·  9楼
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