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一、3D动作设计师 岗位职责: 1.根据要求制作高质量游戏3D角色动作; 2.能设计漂亮的动作,并能与角色模型,特效师,策划,程序进行良好的沟通和高度衔接; 3.善于捕捉肢体语言,能很好的应用呈现在游戏里。善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作。 任职要求: 1.有3年以上研发或者外包动作相关工作经验; 2.精通3ds max和MAYA的动画模块,熟练掌握蒙皮,手k动画技术; 3.深入了解四足、两足角色的骨骼构成、运动规律,能够根据策划需求制作出自然生动的角色动作; 4.掌握多种不同风格的动作规律; 5.对游戏有强烈热情,游戏经验丰富,游戏感好; 7.对工作认真、敬业,有高度责任心,拥有团队合作精神,有良好的沟通能力,能承受一定的工作压力,善于学习; 8.有UE4/CryENGINE引擎项目经验的优先考虑。 对此岗位有兴趣的同学,请将简历和作品一起投递,谢谢。 二、3D角色美术设计师 岗位职责:制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。 任职要求: 1、美术相关专业; 2、2年以上工作经验; 3、注重细节把握,具备良好的审美观; 4、熟练使用3D Studio Max, Maya, Softimage,PHPTOSHOP等工作软件; 5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展; 6、对于团队合作与组织动作有高度的认同感,良好的适应性; 7、有游戏行业工作经验优先。 对此岗位有兴趣的同学,请将简历和作品一起投递,谢谢。 三、3D场景美术设计师 岗位职责:制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D场景的模型和贴图。 任职要求: 1、美术相关专业; 2、2年以上工作经验; 3、注重细节把握,具备良好的审美观; 4、熟练使用3D Studio Max, Maya, Softimage,PHPTOSHOP等工作软件; 5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展; 6、对于团队合作与组织动作有高度的认同感,良好的适应性; 7、有游戏行业工作经验优先。 对此岗位有兴趣的同学,请将简历和作品一起投递,谢谢。 应聘邮箱:malt@lightyear-studio.com
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