近期热门
粉丝9
关注 2
获赞 21
模型分离、合并不丢失蒙皮信息插件

模型分离、合并不丢失蒙皮信息插件

[复制链接]
8998 28 19 138 4年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 绑定
分类: 脚本
版本与适用版本: MAX2012及以后
         前几天蒙皮高级装备套的时候,程序告诉我,有个装备的shader材质要独立出来,需要我从新把装备模型detach从新蒙皮,分离就需要多做重复工作,我很脑阔疼,后来经过一个同事介绍,发现一个可以分离模型不丢失蒙皮信息,合并模型也不丢失蒙皮信息的插件,分享给大家。
图1:如果要分离茶壶嘴,而不丢失蒙皮信息咋办?      


    chahu1.png

图2:选中茶壶嘴,点击 detach skin,选中的部分就分离了。
chahu2.png

图3:如图所示,分离,并且蒙皮信息不丢失。

chahu3.png


图4:如果要合并模型而不丢失蒙皮信息,选中要合并的部分,点击combine 即可。

chahu4.png
下载

Rigging_CombineSkin.ms 已购买

7.86 KB 售价: 1 张CG券
下载




19
点赞
0
打赏
138
添加到收藏夹

1

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论28
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

这可太省事儿了
2年前
回复

使用道具 举报

实用,感谢,点赞
2年前
回复

使用道具 举报

感谢分享
2年前
回复

使用道具 举报

厉害了
2年前
回复

使用道具 举报

合并之后,权重乱了。。没啥用啊- -
2年前
回复

使用道具 举报

不好用,本来想分离附属物件蒙皮,结果附属物件蒙皮是保留了,人物蒙皮没了
3年前
回复

使用道具 举报

不怎么好使哎
3年前
回复

使用道具 举报

感谢分享 看看效果
3年前
回复

使用道具 举报

NBNBNBNBNBNBBBBBBBBBB
3年前
回复

使用道具 举报

十分需要,感谢分享!
3年前
回复

使用道具 举报