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模型分离、合并不丢失蒙皮信息插件

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软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 绑定
分类: 脚本
版本与适用版本: MAX2012及以后
         前几天蒙皮高级装备套的时候,程序告诉我,有个装备的shader材质要独立出来,需要我从新把装备模型detach从新蒙皮,分离就需要多做重复工作,我很脑阔疼,后来经过一个同事介绍,发现一个可以分离模型不丢失蒙皮信息,合并模型也不丢失蒙皮信息的插件,分享给大家。
图1:如果要分离茶壶嘴,而不丢失蒙皮信息咋办?      


    chahu1.png

图2:选中茶壶嘴,点击 detach skin,选中的部分就分离了。
chahu2.png

图3:如图所示,分离,并且蒙皮信息不丢失。

chahu3.png


图4:如果要合并模型而不丢失蒙皮信息,选中要合并的部分,点击combine 即可。

chahu4.png
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Rigging_CombineSkin.ms 已购买

7.86 KB 售价: 1 张CG券
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点击标签,内容一促即达。

lelenwan
粑粑不重要,但那种坚持发出臭臭的精神却很可贵...
广东省
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模型分离、合并不丢失蒙皮信息插件

8727 28 4年前
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全部评论
不太行啊 小老板  都分离了。。
4年前 回复
这玩意在14版上根本没法用  
4年前 回复
好东西,谢谢大佬分享
4年前 回复
14英文版表示用不了。。一点就卡住了。。
4年前 回复
学习学习``
4年前 回复
辣鸡插件,完全没效果,
4年前 回复
好东西
4年前 回复
小老板真的不太行啊 ==
4年前 回复
感谢楼主分享
4年前 回复
十分需要,感谢分享!
3年前 回复
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