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美术资源量控制及优化——特效向

[特效教程] 美术资源量控制及优化——特效向

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5.    当粒子发射模型时,尽量使用填充率较高的模型,这将大大降低的渲染压力。
啥叫填充率较高?{:6_214:}
5年前  ·  41楼
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希望你一直这么的有激情~
5年前  ·  40楼
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萌新向大佬学习
5年前  ·  39楼
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好帖,新人来学习,顺便膜拜下
5年前  ·  38楼
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膜拜大佬   顶起来
5年前  ·  37楼
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感谢分享
5年前  ·  36楼
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希望5年后的你,还是能这么的有激情~
5年前  ·  35楼
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好帖必须来学习下
5年前  ·  34楼
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像大佬学习~赞一个
5年前  ·  33楼
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好帖子,感谢大佬分享
5年前  ·  32楼
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