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[其他] 作品建议:02

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jongeur 发表于 2019-12-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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360截图1623030910599130.png
各位动画师朋友们好~ 今天带来的是《作品建议》

这次的建议稍微拓展了一下,主要是对做动画的“重点”做了一些个人看法,希望能对大家有所帮助~
当然这也许不是绝对正确,这只是我的个人理解·还是鼓励大家听了之后能有一些独立思考。有不同的也欢迎留言讨论~


本次视频中的DEMO来源于 :gem(QQ:2089357819)



欢迎其他动画师投稿交流~(QQ群:870916873,备注:动画)



这次主要从以下方面给出了建议(大概整理一下):

动作清晰度
最“显眼”的东西要重点关注
所表达的=最显眼的


长柄武器
武器的轨迹很重要
武器自身的形状会影响角色的动作(比如:DEMO中的转圈)


设计的影响
设计不对,动作也会跟着不对,即使动作K得再好
设计要有重点(可以理解为对应:动作清晰度)


动画流程
不要花太多时间,在本应是“基本功”的功夫上

如果喜欢,可以关注
qrcode_for_gh_709af6b09479_258.jpg


楼主热帖

joyspeed发表于 2019-12-3 10:46
学习了,讲的很棒,顺便再问一下第二个可以画线的是什么播放器
jongeur发表于 2019-12-4 10:55
joyspeed 发表于 2019-12-3 10:46
学习了,讲的很棒,顺便再问一下第二个可以画线的是什么播放器

shoutgun rv~
sx2436发表于 2019-12-4 13:02
我觉得镜头理解不到位,干脆不要弄,找个角度定帧就可以。好些demo镜头花里胡哨,起反效果。
木木子琳发表于 2019-12-4 14:25
谢谢大佬,,一直没找到打赏卷的功能
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